Ik ontwikkel een indie game-prototype of spelmechanieken

C
cubecat_studios
C
cubecat_studios
Cubett Cartman
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij CubeCat Studios!

Wij zijn studenten computer engineering die gespecialiseerd zijn in modulair, schone game-ontwikkeling. Of je nu een speelbare prototype, een aangepaste spelmechaniek of een volledig klein indie-project nodig hebt, wij bouwen het met een degelijke architectuur.


Engine & Gereedschappen:

  • Godot Engine (GDScript): 2D en low-poly 3D gameplay.
  • GameMaker & Python: Toegewezen 2D-systemen, arcadewerk en educatieve mechanics.

Wat we bouwen:

  • Kernmechanica (beweging, gevecht, inventaris, 3D/2D physics, camerahandvatten)
  • Speelbare prototypes & MVPs (vertical slices)
  • 2D & Stylized/Low-Poly 3D Games
  • Schoon, goed gedocumenteerde broncode


️Belangrijk bereik: We richten ons op spelmechanieken, logica en functionele prototypes. We ondersteunen 2D en stylized/low-poly 3D. We verzorgen geen fotorealistische 3D-modellering, complexe character rigging of online multiplayer netwerken. Modellen en animaties moeten worden aangeleverd, of we gebruiken standaard placeholders.

Neem contact met ons op vóór bestelling met jouw briefing of GDD!

Maak kennis met Cubett Cartman

Cubett Cartman

Web and Game Development

  • Afkomstig uitVenezuela
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Spaans, Engels, Portugees
Welcome to CubeCat Studios. We are an emerging team of computer engineering students focused on clean, functional digital solutions. WEB: We specialize in responsive landing pages, blogs, and frontend-focused web applications without unnecessary architectural complexity. GAMES: Using Godot, GameMaker, and Python, we develop prototypes, educational software, and small-scale indie games. We offer transparent, dedicated work with strong technical foundations. Let's build it.

Automatische vertaling