Ik maak aangepaste 3d-personages voor games, animatie in Unreal Engine
Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO!
Ik ben Curtis, een gepassioneerde en professionele 3D Character Artist die zich specialiseert in hoogwaardige 3D character modeling voor animatie, games en 3D printen. Ik lever productieklare assets met een nette topology, PBR texturen, UV-mapping en geoptimaliseerde geometrie, ideaal voor zowel real-time engines als gerenderde content.
Of je nu op zoek bent naar een gestileerd 3d-personage, een realistisch game model of een mascotte voor 3D printen, ik help je graag.
Wat ik aanbied:
- 3D realistisch personage
- Sculpt voor 3D printen
- 3D metahuman personage
- 3D character rigging en animatie
- Game character model
- Game assets
- Unreal Engine character ontwerp
- Personage voor Unreal Engine
- Volledig gerigged en geanimeerd personage
- High Poly personages
- Low Poly personages
- Realistische 3D character modellen
- Game-klaar 3D personages
- 3D personages voor animatie
- 3D personages voor printen
- Aangepaste personages op basis van jouw concept
Alle personages worden geleverd met professionele functies, waaronder:
- Nette topology (animatievriendelijk)
- UV-unwrapping
- PBR materialen en texturen
- Haar systeem (indien nodig)
- Verlichtings- en renderingssetup
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je ideeën kunnen bespreken en jouw visie tot leven kunnen brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Curtis
3D CHARACTER MODELING
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsnov 2025
Talen
Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling

