Ik maak een Unreal Engine prototype game


Over deze dienst
Automatische vertaling
***NEEM CONTACT MET ME OP VOORAF AANBESTEDING ZODAT WE KUNNEN OVERLEGGEN WAT JE NODIG HEBT EN BESLUITEN WELKE dienst TE KOPEN/OP MAAT TE MAKEN OPDRACHT***
Heb je een game-idee dat je wilt testen voordat je volledig ontwikkelt?
Ik zet jouw concept om in een speelbare Unreal Engine 5 prototype met schone en georganiseerde Blueprint-systemen.
Ik kan spelerscontrols, interactiesystemen, gevechten, puzzels, AI, doelen, gebruikersinterfaces, checkpoints en andere gameplay-functies ontwikkelen. Je ontvangt een speelbare Windows-build en het Unreal Engine bronproject.
Deze dienst is bedoeld voor prototypes en verticale slices in plaats van volledige commerciële games. Plaatshouders, gratis of door de klant aangeleverde assets worden gebruikt, tenzij er aparte afspraken zijn gemaakt voor maatwerk assets.
Neem vooraf contact met me op zodat ik het aantal en de complexiteit van de benodigde mechanics kan bevestigen.
Maak kennis met Lewis H
Unreal Engine and Web Developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2020
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom plugins?
Plugins zijn herbruikbaar, dat betekent dat als ik een health-systeem voor je maak, je het gemakkelijk kunt integreren in toekomstige projecten.
Waarom zijn jullie levertijden lang?
Ik werk ook fulltime, terwijl ik probeer mijn eigen game te financieren en te maken. Ik pas bestellingen aan mijn dagelijkse leven aan. Je zou je bestelling vóór de deadline moeten ontvangen, het is slechts een vangnet voor het geval er onverwachte dingen gebeuren.
Wat is het verschil tussen blueprints en code?
Blueprints zijn makkelijker om mee te werken, dus je bestelling wordt veel sneller klaar. Maar code draait sneller dan blueprints, en kost meer tijd om te maken.
Krijg ik documentatie?
Basisdocumentatie wordt meegeleverd.

