Ik maak aangepaste procedurele materialen

C
cyrilpiot
C
cyrilpiot
Narr
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige procedurele materialen met Substance Designer voor jouw 3D-projecten.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van aanpasbare en productieklare PBR-materialen die in elke 3D-workflow of game engine gebruikt kunnen worden.

Ik kan maken:

  • Realistische en gestileerde materialen
  • Naadloze texturen
  • Omgevingsoppervlakken
  • Organische en harde oppervlakken
  • Sci-fi en aangepaste materialen
  • Herbruikbare procedurele grafieken

Je ontvangt:

  • PBR-textuurkaarten
  • Georganiseerde Substance Designer-bronbestanden
  • Aangepaste parameters voor eenvoudige bewerking
  • Klaar-voor-gebruik geëxporteerde texturen
  • Deze service is perfect voor game-projecten, 3D-kunstenaars, studio's en iedereen die unieke procedurele materialen met een professionele workflow nodig heeft.
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Narr

Narr

Blueprint Unreal Engine Programmer, And tech artist

  • Afkomstig uitBelgië
  • Lid sindsokt 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels
Blueprint Gameplay Developer passionate about Unreal Engine. I build high-quality plug-and-play systems, gameplay mechanics, and post-process effects, combining gameplay programming with technical art to create clean, reusable, and production-ready solutions.

Automatische vertaling

Mijn portfolio