Ik maak je game in één klik


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee? Laten we er speelbare ervaring van maken!
Wij helpen indie ontwikkelaars om ideeën, concepten en prototypes om te zetten in speelbare game-ervaringen met Unreal Engine 4/5 en Unity 6.
Ik werk samen met mijn man, Danny Putra, een game director met bijna 10 jaar ervaring in de industrie. Hij heeft bijgedragen aan released titels zoals DreadOut 2, Fractals of Destiny, Roxanne en Promized Land Outer Town (2025), evenals aan diverse white-label projecten.
Of je nu een idee, onafgewerkt project of prototype hebt, wij kunnen helpen met Game Prototyping, Vertical Slices, Game Design & Direction, Animatie & Asset Integratie
en Unreal Engine 5 & Unity 6 ontwikkeling.
Je hoeft niet te kiezen tussen een dure professionele ontwikkelteam en een onervaren team dat nog door trial and error leert. Wij bieden een ervaren, flexibele aanpak die op jouw project en budget kan worden afgestemd.
Je bent welkom om je eigen personages, omgevingen, animaties, geluiden, UI en andere assets aan te leveren en wij regelen de ontwikkeling en integratie.
Neem contact met ons op voordat je bestelt, zodat we je idee, scope en wensen kunnen bespreken.
Ben je klaar om je idee tot leven te brengen?
Maak kennis met Cherrie Mae
Game Developer
- Afkomstig uitFilippijnen
- Lid sindsaug 2017
Talen
Tagalog, Engels, Indonesisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik al een prototype hebben?
Nee. We kunnen vanaf het begin met je samenwerken, of je nu alleen een idee, een onafgewerkt project of een bestaand prototype hebt.
Maak je 3D-modellen en andere assets?
Deze gig richt zich vooral op game development en implementatie. Personages, omgevingen, animaties, geluiden, UI en andere benodigde assets worden meestal door de klant aangeleverd. Wij kunnen je assets integreren en implementeren in de game.
Kun je werken met mijn bestaande gameproject?
Ja. We kunnen werken met bestaande projecten, prototypes en onafgewerkte games, afhankelijk van de staat en scope van het project.
Kun je een prototype of vertical slice maken?
Ja. We helpen bij het ontwikkelen van gameplay prototypes en gepolijste vertical slices die de kernmechanica en de algehele ervaring van je game laten zien.
Hoeveel kost game development?
De prijs hangt af van de scope, complexiteit, benodigde systemen en projectwensen. We zijn een klein professioneel team dat de scope kan aanpassen om beter binnen je budget te passen.
Hoe lang duurt mijn project?
Elk project is anders. De tijdlijn hangt af van scope en complexiteit. Neem eerst contact met ons op zodat we je wensen kunnen bekijken en een meer accurate schatting kunnen geven.
Kun je werken met assets die ik zelf heb gekocht of gemaakt?
Ja. Je kunt je eigen personages, omgevingen, animaties, UI, geluiden en andere assets aanleveren, en wij integreren ze waar mogelijk in je project.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, graag! Stuur ons eerst je idee, projectdetails, beschikbare assets en wensen. We bekijken samen de scope en zorgen dat het pakket geschikt is voordat je bestelt.

