Ik rig je 3d wezens en personages


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel character rigging voor animatie in Blender. Ik heb gewerkt bij topstudio's (Bardel, DHX, Rainmaker) en complexe rigs geleverd voor luxe merkactiveringen en grote producties.
WAT JE KRIJGT:
- Productieklaar rigs geoptimaliseerd voor animatie of game engine
- Intuïtieve controls
- Full body, facial en finger rigging systemen
- IK/FK schakelaars en aangepaste control setups
- Bronbestanden inbegrepen (.blend)
- Snelle levering met professionele communicatie
MIJN EXPERTISE:
- Van eenvoudige bipeds tot complexe wezens
- Facial rigging met uitdrukkingen en oog controls
- Meer dan 10 jaar ervaring in rigging en animeren van diverse soorten personages
- Props, accessoires en kleding integratie
- Technische optimalisatie voor soepele animatie
- Blender (Master)
Elke rig wordt gebouwd met animator-vriendelijke controls en technische precisie.
STUUR ME EERST EEN BERICHT VOOR JE BESTELT om je character te bespreken!
Maak kennis met DavidVNun
3D Artist specializing in Animation, Creatures and Music Videos
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsfeb 2021
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Je 3D gemodelleerde character (T-pose of A-pose heeft de voorkeur), referentiebeelden indien beschikbaar, en details over het beoogde gebruik in animatie.
Rig je voor games of animatie?
Ik ben gespecialiseerd in rigs voor geanimeerde video's/films. Rigs voor games zijn op aanvraag beschikbaar.
Kun je complexe wezens of niet-humanoïde personages riggen?
Ja! Ik heb complexe wezens zoals slangen, spinnen en verschillende gestileerde personages gerigged. Stuur me een bericht met je projectdetails.
Welk bestandsformaat ontvang ik?
Blender (.blend) plus gerenderde preview video's (indien gevraagd).
Bieden jullie revisies aan?
Ja! Elke service bevat revisies om ervoor te zorgen dat het rig perfect aan je wensen voldoet.

