Ik maak een individu tot 3d, talkinghead avatar, arkit52, tts audio, morphtargetinfluence, gltf

D
daizea
D
daizea
Daizea
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,

Ben je klaar met topologieproblemen, gesmolten binnenmond, de statische bovenkant van het gezicht, gebroken 52 ARKit Blendshapes, asset scheidingsfouten, ontbrekende gewichts-sparsiteit? Krijg een schone/gladde, productieklare Blender rig die perfect werkt, zonder volumeverlies, draai-artifacten of retargeting hoofdpijn


Mijn avatar is klaar voor gebruik in Unity / Unreal Engine / Three.js / Babylon.js / WebGL / Meta Quest / vfx Animatie / Godot / VRChat


Jouw avatar wordt volledig gerigd met standaard ARKit 52 blendshapes voor perfecte gezichts-tracking en naadloze Text to Speech (TTS) audio-integratie.


De rigging van de avatar bevat de volgende precies benoemde vormen voor de talkinghead-klasse om te functioneren:

browDownLeft, browDownRight, browInnerUp, browOuterUpLeft, browOuterUpRight, cheekPuff, cheekSquintLeft, cheekSquintRight, eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, eyeLookDownLeft, eyeLookDownRight, eyeLookInLeft, eyeLookInRight, eyeLookOutLeft, eyeLookOutRight, eyeSquintLeft, eyeSquintRight, mouthRollLower, mouthRollUpper

mouthShrugLower, mouthShrugUpper, mouthSmileLeft, mouthSmileRight


Stuur me nu een bericht, laten we de projectvereisten bespreken om een goede rigging voor jouw 3d avatar te krijgen

Maak kennis met Daizea

Daizea

3d Character Modeling And Rigging

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Grieks
HI, My name is Daizea a 3d artist, I'm specialized in Modeling and Rigging any kind of character like: Metahuman, Avatar, Realistic Character, Humanoid, Non Humanoid, Stylized, Cartoon, Animal, Creature, and more. I Have Help many Client To Fix there existing character that have broken in the middle of there game or animation, or whether you want to Model and Rig from scratch, i Usually Rig for Game, Animation, Live stream, Product advertising and much more base on your purpose. All character has to be made perfectly to avoid mesh deformation issue or broken rig and enjoy the Smooth Movement.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags