Ik ontwikkel een high quality Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een Unity-ontwikkelaar met meer dan 7 jaar ervaring in het maken van 2D en 3D games. Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van gameplay-mechanica, prototyping van ideeën, bugs oplossen en het leveren van afgewerkte games die soepel draaien. Of je nu een eenvoudig prototype, een speelbare demo of een volledige game nodig hebt, ik help je graag je visie tot leven te brengen.
Wat ik aanbied:
- Prototyping en demo-ontwikkeling
- ️Aangepaste gameplay-mechanica (beweging, gevechten, AI, UI, kaartgeneratie, etc.)
- Aangepaste shaders
- Bugs oplossen en optimalisatie
- Integratie van assets, animaties en effecten
- Schoon, georganiseerd en gedocumenteerd broncode
Waarom voor mij kiezen?
- Heldere communicatie en snelle levering
- Schaalbare en geoptimaliseerde Unity-projecten
- Meerdere revisies om ervoor te zorgen dat je tevreden bent
- Ervaring met PC en mobiele platforms
Laten we jouw idee omzetten in een speelbare realiteit!
Maak kennis met Daniel L
Unity Game Developer: Gameplay, AI, Shaders, and Systems
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2020
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je zowel 2D- als 3D-games?
Ja! Ik werk met zowel 2D- als 3D-projecten in Unity. Laat me gewoon weten wat je wensen zijn.
Kun je aangepaste functies of mechanics toevoegen?
Absoluut. Ik kan beweging, gevecht, AI, UI, opslagsystemen en meer implementeren op basis van jouw behoeften.
Lever je assets (kunst, muziek, modellen)?
Ik richt me op programmeren en gamesystemen. Als je geen assets hebt, kan ik gratis/placeholder assets integreren of je kunt je eigen assets aanleveren.
Wat als ik iets nodig heb dat niet in je pakketten staat?
Neem gerust contact met me op met details! Ik kan een aangepaste aanbieding maken die op jouw project is afgestemd.
Welke platforms ondersteunen jullie?
Ik kan ontwikkelen voor PC (Windows/Mac), Android en iOS. Console-ontwikkeling kan speciale afspraken vereisen.

