Ik maak 2d pixel art, game-ready pixel tilesets sprite sheet, omgevingsassets

D
damien_desi2
D
damien_desi2
Damien d
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je een 2D-spel aan het bouwen en heb je pixel tilesets nodig die echt in het spel werken, niet alleen goed eruitzien?


Ik ontwerp game-klaar pixel tilesets en omgeving assets die voor echt gameplay zijn gemaakt. Elk tileset wordt gemaakt met juiste rasteruitlijning, naadloos tiling en consistente pixel-schaal, zodat het netjes integreert in engines zoals Unity, Godot, Construct en aangepaste pipelines.


Wat ik maak:

  • Naadloze pixel tilesets (top-down, platformer of isometrisch)
  • Modulaire omgeving assets (terrein, gebouwen, voorwerpen, interieurs)
  • Netjes tilesheets met logische indeling
  • Tile maten: 16x16, 32x32, 64x64 of op maat
  • Stijlen: 8-bit, 16-bit, modern pixel, isometrisch
  • Consistente paletten en goed leesbare gameplay contrasten


Waarom voor deze dienst kiezen:

  • Geen gebroken naden of mismatched tiles
  • Assets ontworpen voor gameplay leesbaarheid
  • Makkelijk later uit te breiden met nieuwe tiles
  • Stijl passend bij bestaande game art


Als je twijfelt over tile grootte of omgeving structuur, stuur me een bericht voordat je bestelt en help ik je de beste setup te kiezen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Damien d

Damien d

Professional Pixel Artist for Indie Games

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
I am a professional 2D pixel artist specializing in game-ready pixel art and animation for indie games, mobile games, and retro-style projects. I create custom pixel characters, animated sprites, tilesets, environments, and UI assets designed to work smoothly inside real game engines like Unity, Godot, and Construct. My focus is not just visual quality, but also clean grids, smooth animations, and properly organized sprite sheets. I work across multiple pixel styles including 8-bit, 16-bit, modern pixel art, and isometric, and I can adapt to existing game art styles or references

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied