Ik maak 3d game character animatie, 3d rigging model en Unreal Engine ue5 game animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Nova, een 3D character animator die zich richt op het laten bewegen van game characters met doel, gewicht en persoonlijkheid.
Ik rig en animeer op maat gemaakte 3D characters voor Blender, Unreal Engine en Unity. Of je nu een strakke idle-loop, vloeiende locomotie of expressieve gevechtsanimaties nodig hebt, ik creëer beweging die natuurlijk aanvoelt en klaar is voor de game, niet stijf of generiek. Elke animatie wordt opgebouwd met goede timing, soepele overgangen en engine-compatibiliteit in gedachten.
Wat je kunt verwachten:
Netjes, productieklare rigging inclusief body, vingers en gezichtsbediening indien nodig
Gepolijste animaties zoals lopen, rennen, aanvallen, idle en gebaren
Correcte exportinstellingen voor Blender, Unreal Engine of Unity
Duidelijke communicatie, voortgangsupdates en betrouwbare levering
Ik heb gewerkt met indie developers en groeiende studio's die geven om kwaliteit en prestaties. Mijn doel is simpel: je characters laten voelen alsof ze leven, zodat spelers betrokken blijven.
Stuur je model of idee, kies een pakket en laten we je character tot leven brengen.
do-3d-cartoon-character-animation-game-animation-model-3d-rigging-for-ue5-Unity
Maak kennis met nova
3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2020
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort animaties maak je?
De animaties die ik maak, zijn voor gameontwikkeling en videogames
Kun je rigging en animatie doen voor 3d game- of filmkarakters?
Absoluut. We bieden maatwerk rigging (basis of geavanceerd met facial controls) en 3D karakteranimatie voor games, films en cinematics. Rigging en animatie is beschikbaar als apart pakket.
Welke software gebruik je voor 3D character modeling en animation?
We gebruiken Blender, Maya, ZBrush en Unreal Engine voor 3D character modeling, sculpting, rigging en animatie. Alle modellen zijn geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine en Source Filmmaker (SFM).
Bied je game-ready 3D-modellen aan?
Ja! Elk 3D game model dat we leveren bevat een nette topology, geoptimaliseerde UV's en PBR-textures (2K–4K). Alle assets zijn volledig klaar voor import in Unity of Unreal Engine

