Ik doe 3d game character animatie character rigging modellering Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, ik ben Nova met jarenlange ervaring in 3d game character modeling, rigging en animatie. Ik ben klaar om samen te werken aan jouw projecten en kan meteen beginnen. Dank je wel!
Ik ben gespecialiseerd in het modelleren en sculpten van verschillende 3d modellen, personages, producten, wapens, sieraden, hard surface modellen en nog veel meer. Ik doe ook 3d animatie en ik geef je graag mijn allerbeste.
Daarnaast bied ik zeer realistische ontwerpen gebaseerd op jouw referenties, precies zoals jij het wilt.
Ik kan niet wachten om vandaag met jou te beginnen.
Toepassingen:
Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine, Blender
3d Character Animatie voor Games
- Loop Animaties
- Loop Animaties
- Aanval Animaties
- Idle Animaties
- Sterf Animaties
IK KIJK ERNARST NAAR OM MET JOU TE WERKEN AAN DIT PROJECT. JE KUNT ME BERICHTEN OP
Stuur me eerst een bericht voor de prijs van de animatiebeschrijving, deze kan variëren afhankelijk van de moeilijkheid.
Maak kennis met nova
3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2020
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Doe je ook nsfw-ontwerpen en karakteranimatie?
Ja, ik doe alle vormen van character designs. Het enige wat je hoeft te doen is contact met me opnemen en me vertellen welk character je nodig hebt. Dank je wel
Ik heb 3D-ontwerpen nodig die niet in uw pakket staan vermeld
Ik kan alle soorten 3d modellen maken. Het enige wat je hoeft te doen is me vertellen welk 3d model je nodig hebt en me je afbeeldingsreferenties sturen. Dank je wel
Wat voor soort animaties maak je?
De animaties die ik maak, zijn voor gameontwikkeling en videogames
Kun je rigging en animatie doen voor 3d game- of filmkarakters?
Absoluut. We bieden custom rigging (basis of geavanceerd met facial controls) en 3D character animatie voor games, films en cinematics. Rigging en animatie zijn als een apart pakket beschikbaar.
Welke software gebruik je voor 3D character modeling en animation?
We gebruiken Blender, Maya, ZBrush en Unreal Engine voor 3D character modeling, sculpting, rigging en animatie. Alle modellen zijn geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine en Source Filmmaker (SFM).

