Ik lever ai-gedreven 3d, arkit52, rig3d voor stream, glb, talkinghead, VRChat-avatar, lip-sync, vrm
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi!
Ik help studios, interactieve productteams en game-ontwikkelaars met modelleren, rigging en animatie om 3D-karakter- en omgevingsassets en props te maken voor digitale mensen, AI-avatar, en mensachtige of niet-mensachtige karakters. Met ARKit 52/64 gezichtsblendshapes, lip-sync, expressieve gezichtsanimatie en narratief-gedreven karakteranimatie voor Unity, Unreal Engine, WebGL, Three.js en Babylon.js lever ik production-ready game assets en Web Avatar.
IK BIED:
Realistische en gestileerde 3D-karaktermodellering
High-poly en low-poly modellering, retopologie en UV-mapping
Wapens, props, modulaire game-assets & environment-modellering
Aangepaste MetaHuman en gezichtsaanpassing voor Unreal Engine
AI-avatar, digitale mensen en 3D-creatures
Karakteranimatie, cinematische sequenties en game cutscenes
ARKit 52 en 64 gezichtsblendshape-instelling
Gezichtsuitdrukkingen, lip-sync-geschikte visemes en gezichtsanimatiesystemen
Realistische gezichtsdeformering voor digitale mensen, AI-avatar en interactieve karakters
Karakterlichaam-reep met IK/FK-bediening en deformatiesystemen
Animatieklare rigs voor gameplay, cinema en interactieve toepassingen
GLB-karaktervoorbereiding voor Web 3D en browsergebaseerde expressies.
Maak kennis met Damzea
Optimized 3D Avatar For Web, Livestream, GLB Interactive Avatar,Arkit blendshape
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Arabisch
Automatische vertaling

