Ik zorg voor 3D-scènewijze voor Blender- of Cinema 4D-omgeving

D
dan_23b3n
D
dan_23b3n
Daniel Benson
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een goede omgeving verkoopt een sfeer voordat één enkel voorwerp opvalt. Ik bouw 3D-scènes in Blender en Cinema 4D met doordachte belichting, materialen en compositie, van eenvoudige setups tot conceptart-scènes.


Wat je krijgt:

  • Scèneopzet volgens jouw briefing of referentie
  • Blender-scenario of C4D-omgeving met correcte materialen, geen standaard shaders
  • Camera-compositie afgestemd op stills en concept art
  • Brontbestand plus gerenderde beelden


Hoe het werkt:

  • Stuur je referentiebeelden, moodboard of geschreven briefing
  • Ik zet de lay-out en belichting in blokken uit
  • Ik verfijn materialen en cameralijn
  • Jij ontvangt de renders en het bron-scene-bestand


Stuur me eerst een bericht met jouw gewenste software en een paar referentiebeelden zodat ik de stijl kan afstemmen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel Benson

Daniel Benson

3D Rigging, Animation and Environment design

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees
I create 3D animations, custom rigs, and detailed environments using Blender, Cinema 4D, and Maya. My work includes vehicle suspension animation, character rigging with IK/FK controls, Mixamo rig fixes, and clean game-ready control rigs. I help prepare 3D models for animation, games, and cinematic projects, with a focus on functional rigs and organized scene setups.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags