Ik doe Unity c sharp scripting en ue5 blueprint game mechanics programmering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een game developer die schone Unity C# scripts schrijft en solide UE5 blueprints bouwt die je game echt goed laten voelen om te spelen?
Ik ben gespecialiseerd in gameplay programmering en ontwikkeling van game mechanics voor zowel Unity als Unreal Engine 5, en lever code en blueprints die schoon, efficiënt en schaalbaar zijn met jouw project.
Wat ik bouw:
- Unity C# scripting voor alle gameplay systemen en mechanics
- UE5 blueprint scripting voor gameplay logica en eventsystemen
- Player controller met vloeiende beweging, springen en physics
- Enemy AI met state machine patrouille, detectie, achtervolging en aanval
- UI en HUD programmering voor health bars, score, munitie, timers
- Game manager en scene flow menu's, pauze en game over
- Opslag- en laad systeem met persistente speler data (Premium)
- Volledige code documentatie en overdracht notities (Standaard / Premium)
Geschikt voor alle genres FPS, platformer, RPG, top-down, puzzel en arcade.
Engine: Unity | Unreal Engine 5
Taal: C# | GDScript | Blueprints
Output: Scriptbestanden + projectmap + documentatie
Neem contact met me op voordat je bestelt voor grote multi-systemen projecten, online multiplayer mechanics of complexe RPG gameplay systemen.
Maak kennis met Daniel Benson
Game Developer, Unity, Unreal Engine and Godot Scripting and Bug Fixing
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je in Unity C# scripting, UE5 blueprints, of beide?
Beide. Ik schrijf schone Unity C# scripts voor Unity projecten en bouw UE5 blueprint systemen voor Unreal Engine 5 projecten. Als je niet zeker weet welke engine beter bij je project past, stuur me een bericht en ik geef je een eerlijke aanbeveling op basis van je game type en teamgrootte.
Welke soorten game mechanics kun je programmeren?
Ik programmeer alle kern game mechanics — speler beweging en physics, gevechtssystemen, schieten en richten, stealth mechanics, platformer logica, puzzelsystemen en meer. Als je een specifieke mechanic in gedachten hebt, stuur me een bericht voordat je bestelt en ik bevestig de scope en haalbaarheid.
Kun je mechanics repareren of uitbreiden in een bestaande Unity of UE5 project?
Ja. Als je een bestaand project hebt met kapotte mechanics, incomplete systemen of functies die uitgebreid moeten worden, kan ik direct aan de slag met jouw codebase. Deel je project en een beschrijving van wat er moet gebeuren, en ik geef je een nauwkeurige scope voordat je bestelt.
Wat is het verschil tussen Unity C# scripting en UE5 blueprint scripting?
Unity C# scripting is tekstgebaseerde code geschreven in C# — krachtig, flexibel en industrieel standaard voor Unity ontwikkeling. UE5 blueprint scripting is een visueel node-gebaseerd systeem binnen Unreal Engine 5 waarmee je gameplay logica kunt bouwen zonder traditionele code te schrijven.
Kun je enemy AI bouwen voor mijn game?
Ja. Enemy AI met configureerbare state machine gedragingen — idle, patrouille, detectie, achtervolging en aanval — is inbegrepen in de Standaard en Premium pakketten. Complexere AI systemen zoals bazenpatronen, groepsgedrag of dynamische moeilijkheidsgraad kunnen op aanvraag worden toegevoegd.
Werkt de gameplay programmering op mobiele of console builds?
De kern gameplay programmering is platformonafhankelijk binnen Unity en UE5. Voor mobiele input handling of ondersteuning voor console controllers laat me je doelplatform weten voordat je bestelt, dan bouw ik de mechanics met het juiste input systeem vanaf het begin.
Wat krijg ik wanneer de bestelling is voltooid?
Je ontvangt alle Unity C# scripts of UE5 blueprint assets georganiseerd in je projectmap — plus volledige documentatie over hoe elk systeem werkt, hoe je het configureert en hoe je het kunt uitbreiden — zodat je de ontwikkeling zelfstandig kunt voortzetten na levering.
