Ik doe 3d-automodellering voor games, rendering, animatie en 3d-printen

D
dan_pele
D
dan_pele
Apdel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Op zoek naar hoogwaardige 3D-automodellering voor games, animaties of realistische renders? Ik maak gedetailleerde 3D-auto-modellen, van low-poly game-assets tot realistische voertuigen en aangepaste modi.


Aan wat ik werk:

  • Low-poly en gameready 3D-auto-modellen
  • Realistische, gedetailleerde voertuigmodellering
  • Aangepaste gemodificeerde auto’s, bodykits, spoilers en accessoires
  • Gedetailleerde carrosserie- en interieurmodellering
  • Bandmodellering, UV-mapping en texturing
  • Geoptimaliseerde autovoorwerpen voor games, animaties en rendering


Ik kan modellen voorbereiden voor Unity, Unreal Engine en andere 3D-workflows, met bestanden zoals FBX, OBJ, BLEND en GLB, afhankelijk van jouw projectvereisten.


Stuur me alsjeblieft een bericht voor je bestelt zodat we jouw ontwerp, benodigde details en het beoogde gebruik kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Apdel

Apdel

Custom 3D Characters, Crafted with Care

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
Hi! I'm a 3D Artist specializing in character modeling, rigging, and custom 3D assets for games, animation, and creative projects. I help bring character ideas to life, from stylized and realistic 3D models to properly rigged characters ready for animation. Whether you're working on an indie game, an Unreal Engine project, a cinematic, or a 3D printing project, I focus on understanding your vision and delivering work that fits your needs.

Automatische vertaling