Ik ga blender rig repareren gewicht painting skinning karakter rig corrigeren botte correctie

D
dancards
D
dancards
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, welkom bij mijn dienst!


Is jouw Blender-karakter gedraaid, ingezakt, of vervormd wanneer je het poseert? Ik zal je bestaande rig repareren en gewicht schilderen corrigeren, zodat je model soepeler beweegt.


Ik los Blender rigging-fouten, armatureproblemen, skin weights, vertex weights, bone-invloed, joint deformation en Rigify-problemen op.


WAT IK BIED:


  • Reparatie van gewicht painting voor Blender-karakter
  • Automatisch gewicht-foutoplossing voor Blender
  • Blender armature en botreparatie
  • Blender mesh-deformatie reparatie
  • Blender Rigify rig reparatie
  • Blender vinger- en handrig reparatie
  • Blender verende ledematen vervormingsreparatie
  • Blender rig-constraint reparatie
  • Blender gewicht schilderen opschonen

Ik controleer je .blend-bestand, reproduceer het probleem, voer gerichte correcties door en test de betreffende poses. Jouw bestaande bedieningselementen en instellingen blijven waar mogelijk behouden.


Je ontvangt het gerepareerde Blender-projectbestand, met FBX-export beschikbaar wanneer afgesproken. Volledige rig-herbouw en grote topologie-wijzigingen vereisen een aparte offerte.


Stuur me alsjeblieft je .blend-bestand en de Blender-versie voordat je bestelt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel

Daniel

3d artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
Hello, I am a professional 3d artist with a passion for creating custom models.I work around stuffs as avatar rigging, optimization, software like unreal engine, unity, blender and the likes

Automatische vertaling