Ik ga Unreal Engine 3D-rig repareren, mixamo-rigcompatibiliteit en animatieretargeting herstellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heeft jouw personageimport met verworpen ledematen, ontbrekende botmapping, of animaties die niet kloppen? Ik beoordeel Unity, Unreal Engine of Mixamo rigcompatibiliteit voor jouw pipeline.
Wat ik kan doen
- Unity humanoid avatar-configuratie
- Unreal Engine skelet-retargeting
- Mixamo naar Unreal-animatie-retargeting
- Mixamo naar Unity-animatie-retargeting
- Herstel root-bot en root-motion problemen
- Correct exporteren FBX voor toon animatie
Ik controleer bot-hiërarchie, armatuuroriëntatie, skin weights en de referentiehouding voor rig-retargeting. Afhankelijk van de omvang, configureer ik Unity Mecanim, humanoïde botmapping, een Unreal IK Rig, of een IK Retargeter en test de geselecteerde animatieclips.
Je krijgt gespecificeerde skeletreparatie, exportcontroles en een test van de afgesproken personage en engine-versie. Animatie-retargeting kan posecorrectie en opruiming vereisen; identieke beweging over verschillende verhoudingen wordt niet gegarandeerd.
Stuur je FBX, het bronproject, engine-versie en voorbeeldanimatie voordat je bestelt. Extra personages, Control Rig-ontwikkeling en grote mocap-batches vereisen een aangepaste offerte.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daniel
3d artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je elke rig laten werken met elke animatie?
Compatibiliteit hangt af van het skelet, verhoudingen en doelpipeline; ik bekijk eerst de aangeleverde bestanden en bevestig wat haalbaar is.
Lever je animatieclips aan?
Nee. Je levert gelicentieerde clips of mocap-bestanden aan; pakketten dekken configuratie en retargeting, niet het maken van originele animatie.
Is voeten-glijding of root-motion opruiming inbegrepen?
Alleen de fixes zoals afgesproken in de pakketomvang; complexe bewegingcorrectie, animatieheropbouw en extra engines vereisen een aangepaste offerte.

