Ik ontwikkel Godot Phaser JS en JavaScript 2D-spellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig als ontwikkelaar uit om een 2D-spel te bouwen vanaf jouw idee of een bestaand project te verbeteren?
Ik maak 2D-spelprototypes en gameplay features met Godot, Phaser en JavaScript, afhankelijk van jouw doelplatform en vereisten.
Diensten omvatten:
- 2D-platformers en arcade-spellen
- Top-down spellen en eenvoudige RPG-prototypes
- Spelerbeweging en botsingslogica
- Score-, gezondheids- en voortgangssystemen
- Menu’s, HUDs en basis spelinterface
- Verzamelobjecten, vijanden en obstakels
- Browsergebaseerde gameplay en testen
Voordat je bestelt, vertel me jouw spelconcept, gewenste engine, doelplatform en benodigde mechanics. Ik bevestig de scope en leveringsbewijzen voordat het werk begint.
Complexe multiplayer, grote spellen en uitgebreide originele artwork-productie vereisen een offerte op maat.
Maak kennis met Daniel
2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Welke engines gebruik jij?
Godot, Phaser en JavaScript-gebaseerde game-technologieën, afhankelijk van het project.
2. Kun je een browser-game maken?
Ja, levering die HTML5-compatibel is kan worden afgesproken voor geschikte projecten.
3. Kun je een mobielvriendelijke game maken?
Ja, waar de gekozen engine en scope de benodigde apparaten ondersteunen.
4. Lever jij originele artwork?
Basisintegratie is mogelijk; maatwerk artwork-productie moet worden gespecificeerd en kan meer kosten.
5. Kun je een bestaand project voortzetten?
Ja, nadat ik de projectstructuur en vereisten heb beoordeeld.
