Ik ben een gepassioneerde Game Developer die gespecialiseerd is in Unreal Engine, en lever kwaliteitsvolle, professioneel ontworpen omgevingen binnen Unreal Engine 4 of 5 op basis van een paar factoren
Ken het volgende:
- Ik gebruik alle assets die de klant aanlevert of assets die al publiek beschikbaar zijn voor iedereen / en/of gedeelde licenties hebben. Ik heb ook een grote collectie assets aan mijn kant (moeten nog steeds gedeelde licenties hebben), dus ik werk graag samen met klanten met die assets waarvoor ik gelicenseerd ben, afhankelijk van het doel van het project volgens de klant.
- Het volgende moet beschikbaar zijn als je geïnteresseerd bent in een opdracht: goede level concepten, een vaste asset database (dat betekent dat je vooraf weet welke assets je mij toevertrouwt te gebruiken voor dit project) en dat je niet vraagt dat ik je hele level met de hand modelleer. Dit is specifiek een level + wereld ontwerp klus, NIET een 3D modeling opdracht (dat betekent dat we geen art assets maken).
- Level blueprints kunnen worden inbegrepen (dit betekent cinematics, blueprints om de level functionaliteit te ondersteunen, en FX).
*Schattingen van grootte volgens pakketten zijn slechts algemene schattingen op basis van eerdere maps, en houden geen rekening met details. Bij vragen, a