Ik maak een realistische 3d game character stylized 3d character model voor Unity Unreal Engine

D
daniel22220
D
daniel22220
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO DAAR!


Ben je op zoek naar een hoogwaardige 3D game character voor jouw project?

Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste 3D characters met nette topology, geoptimaliseerde polycounts, goede UV-mapping en hoogwaardige PBR textures, inclusief Roughness en Metallic maps.

Of je nu een realistisch humanoïde, fantasy krijger, sci-fi soldaat, anime-geïnspireerde held, cartoon character of game NPC nodig hebt, ik breng jouw ideeën tot leven met een professioneel model dat aansluit bij jouw visie.


WAT IK aanbied:

  • 3D character modellering
  • Realistische en gestileerde characters
  • Game-klaar character modellen
  • Fantasy, RPG en Sci-Fi characters
  • 3D cartoon en anime characters
  • Low, mid en high-poly modellen
  • Nette topology en UV-mapping
  • PBR texturering
  • Character rigging en facial rigging
  • Rigging compatibel met Mixamo
  • Animatie-klaar characters
  • Models voor Unity en Unreal Engine
  • VR avatars en humanoïde characters
  • Aangepaste NPC's en indie game characters
  • FBX, OBJ en Blender bestanden


Ik focus op kwaliteit, detail en optimalisatie om characters te maken die passen bij de stijl en technische eisen van jouw game.


NEEM CONTACT MET ME OP VOORDAT JE BESTELT!

Laten we samen een uniek 3D game character maken dat jouw visie tot leven brengt.

BEDANKT!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel

Daniel

Unreal Engine Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Daniel, a game developer specializing in Unreal Engine. I create and develop engaging game experiences, including gameplay systems, environments, character setups, animations, and interactive features. I focus on clean work, smooth performance, and bringing game ideas to life. Whether you’re building a new game or need help improving an existing project, I’m ready to help turn your concept into a playable experience.

Automatische vertaling