Ik rig en animeer 3d metahuman character 3d model rigging realistisch game character

D
daniel2sam
D
daniel2sam
Daniel A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een professionele 3D Character Artist die zich specialiseert in hoogwaardige, productieklare characters voor games, cinematics, animatie en virtuele ervaringen. Ik creëer realistische, gestileerde en fantasy characters ontworpen met sterke anatomie, schone topology en geoptimaliseerde prestaties voor real-time en cinematic pipelines.


wat ik aanbied


  • 3D MetaHuman Rigging
  • MetaHuman Animatie
  • Facial Rigging & Facial Animation
  • Body Rigging
  • Facial Blendshapes & Expressies
  • Lip-Sync Animatie
  • Unreal Engine 5 MetaHuman Setup
  • MetaHuman Creatie, Integratie & Conversie
  • Game-Ready Character Rigging
  • Daz3D Character Rigging & Optimalisatie
  • Op maat gemaakte 3D character modeling
  • Retopology & UV Mapping
  • PBR Texturing
  • Op maat gemaakte kleding
  • Hair & Accessory Modeling
  • Animatie voorbereiding
  • LOD & Prestatie optimalisatie
  • Cinematic-kwaliteit character setup
  • FBX, OBJ & Texture bronbestanden
  • Unreal Engine Lighting Setup Gids


Perfect voor: Game developers, Cinematic makers, Virtuele influencers, VTubers, Digitale modemerken, AR/VR projecten

Waarom ik? ️ MetaHuman + UE5 pipeline expert, ️ Snelle levering & duidelijke communicatie ️ ,

Voor je bestelt: Stuur me een bericht met referenties, karakterdetails & deadline.

Laten we je MetaHuman tot in de perfectie aankleden

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel A

Daniel A

card game, jewelry sketch design,card game, board game, 3d metahuman

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering4 maanden
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Italiaans
I’m Daniel, a creative digital artist specializing in 3D MetaHuman rigging, animation, realistic game characters, and Unreal Engine 5. I create custom 3D characters, facial rigs, blendshapes, lip-sync, Daz3D characters, retopology, UV mapping, PBR textures, and game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I also create pixel game art, sprite sheets, character animation, hand-drawn jewelry sketches, biomorphic jewelry, TCG playmats, card game boards, poker decks, and custom card designs. I turn ideas into polished, professional visuals.

Automatische vertaling

Mijn portfolio