Ik maak aangepaste 3d-modellen en assets voor Unreal Engine 5

D
daniel_001smith
D
daniel_001smith
Daniel James
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar professionele game-klare 3D-modellen voor je Unity- of Unreal Engine-project?

Ik maak aangepaste, geoptimaliseerde 3D-modellen en game assets die passen bij de stijl, prestaties en workflow van jouw game. Of je nu personages, props, wapens, voertuigen, gebouwen, omgevingen of andere assets nodig hebt, ik kan jouw ideeën of referenties omzetten in productieklare 3D-modellen.

Mijn modellen kunnen worden voorbereid met netjes topology, goede UVs, geoptimaliseerde geometrie, gedetailleerde textures, materialen en game-klare formaten geschikt voor Unity en Unreal Engine.

Wat ik kan maken:

  1. Personages & wezens
  2. Wapens, props & uitrusting
  3. Voertuigen & gebouwen
  4. Game-omgevingen & assets
  5. Low-poly, high-poly & realistische modellen
  6. Geoptimaliseerde assets voor mobiel, PC & console

Waarom met mij samenwerken?

  1. Aangepaste modellen
  2. Game-geoptimaliseerde workflow
  3. Hoge kwaliteit details
  4. Duidelijke communicatie
  5. Bestanden klaar voor jouw engine

Heb je een specifiek model in gedachten? Stuur me je referentie of idee voordat je bestelt, en laten we een asset maken die perfect bij jouw game past.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel James

Daniel James

unreal engine game developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m Daniel James, an Unreal Engine game developer specializing in creating high-quality, engaging, and optimized games with Unreal Engine 5. I help indie developers, studios, and businesses turn their ideas into polished playable experiences. My expertise includes Unreal Engine game development, Blueprint and C++ programming, gameplay mechanics, 3D environments, level design, character animation and rigging, Niagara VFX, game UI, cinematic cutscenes, and performance optimization.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied