Ik schrijf je Steam store pagina tekst die je indie game verkoopt
Verhalen die echt tot leven komen
Over deze dienst
Je Steam store pagina is je belangrijkste verkoper. Laat het niet aan het toeval over.
De meeste indie games op Steam falen omdat hun store pagina niet duidelijk maakt waarom spelers geïnteresseerd zouden moeten zijn. Zwakke beschrijvingen, saaie feature lijsten of generieke marketingteksten.
Ik schrijf Steam store teksten die je game verkopen zonder dat het klinkt als een persbericht van een bedrijf. Teksten die de toon van je game vangen, spelers vanaf de eerste twee regels boeien en het juiste signaal afgeven aan Steam's algoritme.
Wat je krijgt:
Korte beschrijving
Uitgebreide "Over deze game" beschrijving
Belangrijkste features lijst
Bio van de ontwikkelaar/studio
Trailer tekst (op scherm tekst en ondertitels)
Screenshots bijschriften
Steam tags aanbeveling
Geleverd in Engels en Spaans
Waarom ik: Hoofdschrijver van Dominus: Tales of Old. Auteur van de roman El corazón del abismo (4.6 Amazon). Meer dan 6 jaar schrijven over videogames, 130+ gepubliceerde artikelen als staff writer bij Videojuerguistas.
Vertel me over je game en laten we je Steam pagina laten werken zo hard als jij dat doet.
Taal:
Engels
•
Spaans
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Schrijf je voor games in elke ontwikkelingsfase?
Ja. Ik werk met games in elke fase: vroege conceptfase met alleen art en pitch, pre-alpha, Early Access of al uitgebracht. Voor niet-uitgebrachte games werk ik vanaf jouw build, trailer, GDD of ontwerpdocumenten. Hoe eerder we samenwerken, hoe beter de tekst aansluit bij je marketing.
Wat als mijn game in Early Access is?
Early Access pagina's verschillen iets van volledige release. Ze moeten de huidige staat, roadmap en verwachtingen van spelers duidelijk communiceren, zonder te overdrijven. Ik verzorg beide formats en pas de tekst daarop aan.
Schrijf je in andere talen dan Engels en Spaans?
Deze dienst omvat alleen Engels en Spaans, beide in hetzelfde document. Voor extra talen (Frans, Duits, Chinees, etc.) raad ik aan een native localizer in te huren zodra de Engelse versie klaar is.
Kun je ook het verhaal of de lore van mijn game schrijven?
Ja, dat is mijn hoofdservice als narrative designer. Kijk naar mijn andere dienst "Story bibles for indie games" als je game narrative design, wereldopbouw, karakters of plotstructuur nodig heeft. Steam tekst en narrative design werken hier perfect samen.
Gebruik je AI om te schrijven?
Ik gebruik AI als ondersteunend hulpmiddel (brainstormen, alternatieve varianten, revisie), maar de uiteindelijke stem, structuur en strategie zijn 100% van mij. Wat je krijgt is door mij geschreven tekst met menselijke criteria en marktinstinct, niet de ruwe output van AI. Mijn gepubliceerde roman en mijn werk aan Dominus zijn de garantie.
Wat als ik het resultaat niet leuk vind?
Elke opdracht bevat 2 revisierondes. Ik werk in fasen: eerst stuur ik een korte structurele schets ter goedkeuring, daarna ontwikkel ik de volledige tekst. Zo voorkomen we dat je eindigt met tekst die niet overeenkomt met jouw visie.
Kun je me helpen de juiste Steam tags te kiezen?
Ja, tag aanbeveling is inbegrepen in het pakket. Steam tags beïnvloeden sterk de vindbaarheid van je game, dus ik stel de combinatie voor die het beste past bij je genre, sfeer en doelgroep.
Accepteer je alle projecten?
Nee. Ik behoud me het recht voor om projecten te weigeren die niet aansluiten bij mijn professionele criteria of persoonlijke principes. Als ik je opdracht om welke reden dan ook niet kan aannemen, laat ik het je meteen weten en krijg je je betaling volledig terug. Geen oordeel, geen drama.

