Ik maak pixel art personages, sprites en sprite-animaties voor 2d games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Pixel Art Personages, Sprites & Animaties voor 2D Games
Hallo Indie Game Developers en RPG Maker Makers!
Ben je bezig met een 2D RPG, platformer of indie game en heb je hoogwaardige pixel art personages nodig die direct in het spel gebruikt kunnen worden? Ik maak pixel art personages, sprites en sprite-animaties die speciaal ontworpen zijn voor soepele gameplay en engine-compatibiliteit.
Mijn doel is om je ontwikkeltijd te besparen door vanaf dag één te leveren met schone, consistente en game-klare pixel assets.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte pixel art personage ontwerp
- Pixel sprites voor 2D games
- Soepel sprite-animaties (idle, lopen, rennen, aanvallen, etc.)
- Netjes en georganiseerd sprite sheets
- Game-klare PNG-bestanden
Stijlen & Engine Ondersteuning
Stijlen: 8-bit, 16-bit, GBA-stijl, retro & modern pixel art
Engines: RPG Maker (MV, MZ), Unity (2D), Godot, en andere 2D engines
Alle assets zijn geoptimaliseerd voor soepel gebruik in jouw game.
Waarom voor mij kiezen?
- Assets die klaar zijn voor gameplay
- Consistente pixel art stijl
- Duidelijke communicatie en snelle reacties
- Op tijd leveren
Begin nu
Deel je game engine, pixelgrootte, character reference en benodigde animaties om te starten.
Neem gerust contact op om je projectdetails te bespreken.
Dank je wel.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daiel Pix
Game Ready, Seamless Pixel Tiles for RPG and Indie Games, Unity, Godot, RPG Make
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game-engines zijn compatibel met jouw pixel personages?
Mijn pixel art personages en sprite-animaties zijn compatibel met RPG Maker (MV, MZ), Unity (2D), Godot en elke engine die PNG sprite sheets ondersteunt.
Welke pixelgroottes en stijlen support je?
Ik ondersteun 8-bit, 16-bit, GBA-stijl en moderne pixel art, met gangbare maten zoals 16x16, 32x32 en 64x64, of aangepaste maten indien nodig.
Welke animaties kun je maken voor personages?
Ik kan idle, lopen, rennen, aanvallen, springen en andere aangepaste animaties maken afhankelijk van de behoeften van jouw game.
Lever je sprite sheets of losse frames?
Ja. Ik lever georganiseerde sprite sheets en kan ook individuele frames van animaties aanleveren op verzoek.
Kun je mijn bestaande artstijl van de game matchen?
Absoluut. Als je referenties of bestaande assets deelt, pas ik de pixel art stijl aan zodat alles consistent is in jouw game.
Zijn de sprites klaar voor commercieel gebruik?
Commercieel gebruik is inbegrepen in het Premium pakket of kan als gig extra worden toegevoegd voor andere pakketten.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb je game engine, pixelgrootte, character reference of beschrijving en benodigde animaties nodig om te beginnen.
