Ik ontwerp realistische 3D game-omgevingen in Unreal Engine 5

D
daniel_luckett
D
daniel_luckett
Daniel.L
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een verbluffende, meeslepende 3D game-omgeving die jouw visie tot leven brengt?


Je bent op de juiste plek.


Ik ben een Unreal Engine Environment Artist die zich specialiseert in het creëren van hoogwaardige, visueel indrukwekkende game-werelden die niet alleen mooi zijn, maar ook geoptimaliseerd voor prestaties. Of je nu een kleine prototype scene nodig hebt of een gedetailleerd level, ik lever omgevingen die gameplay en storytelling versterken.


Wat ik voor jou kan maken:


  • Realistische of gestileerde 3D-omgevingen
  • Game-klare levelontwerpen (UE5)
  • Professionele verlichting & atmosfeer
  • Assetplaatsing en level dressing
  • Prestaties geoptimaliseerde scenes
  • Cinematografische omgevingen voor trailers of showcases


Waarom voor mij kiezen?


  • Schoon, professioneel resultaat
  • Snelle levering & duidelijke communicatie
  • Focus op zowel visuals ALS prestaties
  • Ontworpen om aan jouw game-stijl en visie te voldoen


Ik gebruik Unreal Engine 5 tools, inclusief verlichtingssystemen, materialen en environment workflows, om moderne, hoogwaardige resultaten te leveren.


Perfect voor:

Indie ontwikkelaars, game-studio's, prototypes, trailers en portfolio projecten.


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en de beste resultaten kunnen behalen.


Laten we iets geweldigs bouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel.L

Daniel.L

Unreal Engine Environment Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
I am an Unreal Engine Environment Artist with a passion for creating immersive, visually compelling real-time worlds. Skilled in environment design, level dressing, lighting, material creation, and asset optimization. I focus on building high-quality scenes that balance artistic vision with technical performance. I enjoy transforming concepts into engaging environments that enhance gameplay and storytelling, while continuously expanding my expertise in Unreal Engine and modern game development workflows.

Automatische vertaling