Ik model een gestileerd 3d-figuur voor 3d-printen en game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Jouw figuur bestaat ergens in je verbeelding op dit moment: een monster, een krijger, een wezen uit een wereld die alleen jij kunt zien. Mijn taak is om het uit je hoofd te halen en in een 3D-model te gieten dat je daadwerkelijk kunt gebruiken.
Ik bouw gestileerde en gedetailleerde 3D-figuren op basis van concepten, schetsen of referentiebeelden, gesculpt in ZBrush, verfijnd in Blender, getextureerd in Substance Painter en gerenderd in Marmoset Toolbag. Of je figuur nu bedoeld is voor een game-engine zoals Unreal of Unity, of direct naar een 3D-printer gaat als verzamelbeeld, ik modelleer met het einddoel voor ogen vanaf de eerste polygon.
Ik kan game-monsters, fantasy-wezens, anime-figuren, cartoonhelden en verzamelbeeldjes in stijlen variërend van zacht en gestileerd tot rauw semi-realistisch modelleren. Als het een silhouet heeft en een verhaal erachter, kan ik het modelleren.
Stuur me een bericht voordat je bestelt. Vertel me waar je aan werkt, deel je referenties, en laten we samen de scope bepalen. Die conversatie bespaart je later veel heen en weer gepraat en zorgt dat je figuur sneller klaar is.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daniel
3D stylized character modeling, 3D sculpting, 3D printing
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling

