Ik ontwikkel gameplay-systemen in Unity

D
daniel_mupet
D
daniel_mupet
Daniel Mupet
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in het maken van modulaire gameplay-systemen en snelle game prototypes in Unity met schone, schaalbare en productieklare code.

Of je nu een gameplay-mechaniek, inventarisatiesysteem, gevechtssysteem, voortgangsloop, UI-interacties of een compleet gameplay-prototype nodig hebt, ik help je jouw idee om te zetten in een functioneel en uitbreidbaar fundament.

Wat je kunt verwachten:

  • Schoon en georganiseerd C#-architectuur
  • Modulaire en herbruikbare systemen
  • Snelle communicatie en iteratie
  • Geoptimaliseerde en onderhoudsvriendelijke code
  • Broncode inbegrepen bij elk pakket

Ik werk het beste met:

  • Roguelikes
  • Survival games
  • Sandbox-systemen
  • RPG-mechanieken
  • Simulatie gameplay
  • Prototypes en MVP's

Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope, vereisten en de beste oplossing voor jouw project kunnen bespreken.

Maak kennis met Daniel Mupet

Daniel Mupet

Gameplay Programmer

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
Gameplay Programmer & Technical Game Developer with professional experience developing Unity PC and mobile titles, VR applications, and Unreal Engine simulators. Specialized in gameplay systems, rapid prototyping, and scalable architecture for indie and commercial projects. Experienced leading technical implementation across multidisciplinary teams, stabilizing legacy projects, and translating design goals into scalable game projects.

Automatische vertaling

Mijn portfolio