Ik doe 3d character modeling voor texturing, rigging en animatie voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Heb je een compleet 3D personage nodig dat klaar is voor game-ontwikkeling of animatie? Je bent op de juiste plek.
Ik maak aangepaste 3D personages vanaf nul en lever ze met professionele texturing, nette rigging en vloeiende animaties. Of je nu een indie game bouwt, een cinematografisch project maakt of content ontwikkelt voor Unity of Unreal Engine, ik kan een productieklare character leveren die aan jouw wensen voldoet.
Wat je ontvangt
Aangepaste 3D character modeling
Nette topology en geoptimaliseerde geometrie
UV-unwrapping en professionele texturing
PBR-materialen voor moderne game-engines
Full-body rigging met juiste weight painting
Character animaties zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, springen en sterven
Exportbestanden in FBX, OBJ, Blend en andere ondersteunde formaten
Industrieën waarmee ik werk:
Gaming
Media & Entertainment
Film & Video
Animatie
️AR & VR
Mobiele apps
Reclame & Marketing
Onderwijs
️E-commerce
Of je nu een character nodig hebt voor een game, animatie of commercieel project, ik lever een afgewerkt resultaat. Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we kunnen bespreken hoe ik je project tot een succes kan maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daniel R
3D Artist
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Stuur alsjeblieft je concept art, schetsen, referentiebeelden of een gedetailleerde beschrijving van het character dat je wilt. Hoe meer informatie je deelt, hoe nauwkeuriger ik je model kan maken.
Maak je op maat gemaakte 3D-characters vanaf nul?
Ja. Elk character wordt vanaf nul gemodelleerd op basis van jouw referenties of ideeën, zodat je verzekerd bent van een uniek ontwerp dat op jouw project is afgestemd.
Kun je texturing, rigging en animatie leveren?
Absoluut. Afhankelijk van het pakket dat je kiest, kan ik professionele texturing, full-body rigging en animaties zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, springen en meer leveren.
Welke bestandsformaten krijg ik?
Ik lever je project in FBX, OBJ, Blend, STL en DAE formaten. Als je een ander formaat nodig hebt, neem dan contact met me op voordat je bestelt.
Is het character compatibel met Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde game-ready characters die geëxporteerd kunnen worden voor Unity, Unreal Engine en andere real-time toepassingen, afhankelijk van je projectvereisten.

