Ik bouw een 3d karaktermodel met textuur rigging en animatie

D
daniel_st2udio
D
daniel_st2udio
Dan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een hoogwaardige 3D-personage nodig voor je game, animatie, merk, NFT-project of cinematisch idee? Ik maak een professioneel 3D-personage model vanaf nul met gedetailleerde texturering, nette rigging en vloeiende animatie die op maat is gemaakt voor jouw projectbehoeften.


Ik richt me op het maken van personages die niet alleen geweldig eruitzien, maar ook goed voorbereid zijn voor productiegebruik. Of je nu een gestileerd personage, realistisch model, gameklare asset of geanimeerd personage voor presentatie nodig hebt, ik help je graag.


Wat ik aanbied:

  • 3D-personage modellering
  • Gestileerd of realistisch ontwerp
  • Hoge kwaliteit texturering
  • Nette UV-mapping
  • Volledige character rigging
  • Basis tot geavanceerde animatie
  • Game- of renderklaar opleveren
  • Bestandsformaten op basis van jouw wensen


Waarom voor mij kiezen:

  • Nette topologie en professionele workflow
  • Oog voor detail en kwaliteit
  • Vloeiende rigging voor gemakkelijke beweging
  • Hoge kwaliteit textures en gepolijste eindresultaat
  • Betrouwbare communicatie en op tijd leveren



Of je nu al een concept schets hebt of gewoon een idee in je hoofd, ik kan het omzetten in een gepolijst 3D-personage dat echt tot leven komt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dan

Dan

CHARACTER DESIGNER AND ANIMATION EXPERT

4,7(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering3 weken
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Japans, Chinees
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

Automatische vertaling