Ik ontwerp realistische open wereld game omgeving en level design in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 3D game omgeving nodig die echt levendig aanvoelt? Ik ontwerp en bouw gestileerde tot realistische game werelden, van enkele props tot volledige open wereld kaarten die direct in jouw engine kunnen worden gebruikt.
Mijn focus ligt op gegrond, geloofwaardige omgevingen: rivieroevers, landelijke dorpen, bossen, terrein en plattelandszones met natuurlijke landschappen en bewoonde architectuur.
Elke scène gebruikt PBR texturing, realistische begroeiing en dynamische verlichting (Lumen in UE5, HDRP/URP in Unity), zodat niets generiek of gekopieerd aanvoelt.
Wat mijn dienst biedt:
- Realistische open wereld omgeving ontwerp (UE5 & Unity)
- Volledig level ontwerp: lay-out, blokkering, gameplay flow
- Terreinsculptuur, wereldpartitionering & streaming setup
- PBR texturing en materiaalwerk
- Begroeiing, water en atmosfeer (mist, wind, tijd van de dag)
- Modulaire bouw en kit-gebaseerde omgeving kunst
- Optimalisatie: LODs, Nanite, realtime prestaties
- Middeleeuws, landelijk, platteland en nederzettingsstijlen
- Game level design, wereldopbouw, omgeving kunst
- Archviz-stijl scene dressing, cinematografische renders
Stuur referentiebeelden, een moodboard of een korte briefing en ik bepaal het juiste pakket. Vraag vooraf om een aangepaste scope.
Maak kennis met Daniel
Game developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling

