Ik maak of debug blueprints binnen Unreal Engine 5

D
danielgorton
D
danielgorton
Gortonius
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

STUUR ME ALSJEBLIEFT EERST EEN BERICHT VOORDAT JE EEN OPDRACHT PLAATST, ZODAT IK JUISTE TIJDSPADEN KAN GEVEN VOORDAT JE BEGINT EN VOOR AANPASSINGEN


Ik ben een professionele game designer die werkt met Unreal Engine 5. Voor deze dienst zal ik bugs oplossen of kleine systemen prototypen of een functioneel game maken zonder artwork.


Het laagste tarief omvat het oplossen van bugs in tot vijf blueprints/systemen, waarbij ik de code commentaar geef en een geschreven oplossing aanbied voor het geval hetzelfde probleem zich opnieuw voordoet tijdens je project, etc.


In het middensegment maak ik systemen bestaande uit maximaal vijf blueprints. Als het een systeem is dat gebruikmaakt van child classes, zet ik enkele basisvariaties op die niet meetellen als blueprint class, als proof of concept. Ik bied ook korte documentatie en commentaar in de blueprints voor voortdurende ondersteuning voor de eindgebruiker.


Voor het premium tarief maak ik een volledig werkend prototype met de kernmechanica en proof of concept, maar ik ben geen artiest, dus dit zal in blockout-vorm zijn. Ik bied ook gedetailleerde documentatie over elk systeem om de toegang voor eindgebruikers te vergemakkelijken. De documentatie kan iets later worden geleverd, afhankelijk van hoe geavanceerd het prototype is.

Maak kennis met Gortonius

Gortonius
5,0(5)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsnov 2017
  • Laatste levering6 jaar
  • Talen

    Engels
I have recently graduated from Staffordshire University with Second Class Honors in games design and have been an avid gamer for years, my main area of expertise is Unreal Engine 4 Blueprints however I have varying levels of skill in high concept documentation, animation and 3d modelling.

Automatische vertaling