Ik maak een rive game character en interactieve asset animatie

D
daniellanimate
D
daniellanimate
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng jouw app of game tot leven met lichte, interactieve animaties gebouwd in Rive.


Ik ontwerp en animeer personages en UI-elementen die reageren op gebruikersinvoer, met behulp van Rive's State Machine zodat jouw visuals in realtime reageren op tikken, slepen, hoveren en spellogica.


Wat ik lever:

  • Aangepast ontwerp van personage of animatie van jouw bestaand artwork
  • Geriggedde personages met botten, meshes en constraints
  • Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, winnen en verliezen animaties
  • Interactieve state machines met input en triggers
  • Geanimeerde UI-elementen: knoppen, loaders, toggles, pictogrammen, badges, beloningen
  • Geoptimaliseerde .riv-bestanden, meestal onder de 100 KB
  • Runtime-klaar voor Flutter, React, Unity, Web, iOS, Android en Unreal


Waarom voor mij kiezen:

  • Kleine bestandsgrootten en vloeiende 60 FPS-prestaties
  • Schoon, georganiseerde artboards en lagen
  • Snel communiceren en op tijd leveren
  • Revisies inbegrepen bij elk pakket


Wat ik van jou nodig heb:

Jouw artwork (AI, SVG, PSD, PNG of Figma) of een korte briefing en referenties, plus het platform waarop je mikt en de lijst met animaties of interacties die je nodig hebt. NEEM CONTACT OP OM TE BEGINNEN!

Maak kennis met Daniel

Daniel

Animation Expert, Character Designer and Rigger

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

Automatische vertaling