Ik bouw Unreal Engine 5 blueprint gameplay, gevechtsmechanica, ai en UI-systemen


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO DUS !!
Ben je op zoek naar een ervaren Unreal Engine ontwikkelaar om geavanceerde Game AI, gameplay systemen of gevechtsmechanica voor jouw project te bouwen? Ik ben gespecialiseerd in het maken van AAA-kwaliteit systemen met Unreal Engine Blueprints, ontworpen om je game slim, responsief en leuk te laten voelen.
Ik ontwikkel schone, modulaire en geoptimaliseerde systemen die geschikt zijn voor FPS, RPG, actie, survival, open wereld, prototyping en volledige gameproductie.
WAT IK VOOR JOU KAN CREËREN
- Enemy AI (patrouille, achtervolgen, onderzoeken, aanvallen, vluchten)
- NPC AI interacties en gedragingen
- Boss AI met fases
- Behavior Trees & Blackboards
- AI Perception (zicht, gehoor)
- Navigation Mesh + pathfinding
- Companion/follower AI
- Ranged & melee AI gevechten
- Speler beweging (FPS/TPS)
- Interactiesystemen
- Inventaris/loot systemen
- Vaardigheden/systeem voor vaardigheden
- Gezondheid & stamina
- Damage systemen
- Procedurale spawners
- Save/load systemen
- Modulaire Blueprint logica
- Hit detection
- Wapenwissel
- Animatie notifies integratie
Jouw game verdient AI en gameplay logica van hoge kwaliteit die er gepolijst en realistisch uitziet. Neem contact met me op en laten we jouw ideeën tot leven brengen!
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat ik het beste pakket kan aanbevelen.
Maak kennis met Danny Studi
3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST
Level 1
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering5 dagen geleden
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb ik programmeerkennis nodig om de Blueprint-systemen die je levert te gebruiken?
Nee — ik lever schone en georganiseerde Blueprints met documentatie, zodat je ze kunt integreren zonder te coderen.
Kun je ook C++ toevoegen als ik geavanceerde functionaliteit nodig heb?
Ja, ik kan Blueprint combineren met C++ voor systemen die veel performance vereisen. Neem eerst contact met me op.
Wordt mijn Blueprint-systeem geoptimaliseerd voor multiplayer?
Ja, ik kan replicatie instellen voor multiplayer logica indien nodig (inbegrepen in Standard & Premium).
Kun je mijn bestaande Blueprint-project repareren of verbeteren?
Absoluut! Ik kan je Blueprints debuggen, optimaliseren of uitbreiden.
Bied je ook 3D-assets of animaties aan?
Mijn focus ligt op gameplay logica en prototypes. Ik kan echter assets die je aanlevert integreren of bronnen aanbevelen.

