Ik bouw 3D low poly character modellen rigging animatie voor game assets

D
danielmartiinn
D
danielmartiinn
Dylan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Dylan Young, een 3D artiest die gespecialiseerd is in gestileerde 3D low-poly character modeling, rigging en animatie


Ik maak schone, geoptimaliseerde en game-klaar 3D low poly characters voor Unity, Unreal Engine en andere game projecten. Of je nu een eenvoudig character model, een volledig gerigged asset of geanimeerde characters nodig hebt, ik focus op kwaliteit, prestaties en een overzichtelijke workflow.


ONZE dienst biedt


  • 3D low-poly character modeling
  • Character rigging
  • Character animatie
  • Gestileerde characters, wezens & dieren
  • Game-klaar characters voor Unity & Unreal Engine
  • Net topology & polycount optimalisatie
  • UV-mapping & textuur setup
  • Aangepaste poses en animaties
  • Aanpassingen en modificaties


Jij krijgt


  • Hoge kwaliteit PNG renders
  • FBX, OBJ, GLB & Blend bestanden
  • Game-klaar 3D character
  • Net en geoptimaliseerd topology
  • Gerigged character indien inbegrepen in je pakket
  • Aangepaste animatie indien inbegrepen in je pakket
  • Commerciële gebruiksrechten


Waarom voor mij kiezen


  • Hoge kwaliteit, game-klaar werk
  • Net topology
  • Snelle en vriendelijke communicatie
  • Onbeperkte revisies
  • Gratis consultatie


Jouw tevredenheid is mijn prioriteit


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en je ideeën tot leven kunnen brengen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dylan

Dylan

3D ARTIST

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Oekraïens, Spaans
I am a 3D Game Artist specializing in creating low poly character models, rigging, and animation for games. My work includes 3D modeling, texturing, UV mapping, character rigging, skinning, and game-ready animation I am a passionate and dedicated professional who focuses on creating high-quality, optimized game assets. I am customer oriented motivated and committed to delivering my best work and ensuring client satisfaction.

Automatische vertaling