Ik maak game ready 3d assets en textures voor Unity, Unreal en Godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak game-klaar 3D-assets voor indie games, prototypes en bestaande gameprojecten.
Ik kan wapens, schilden, voorwerpen, omgevingsobjecten, inventarisitems, personages en andere 3D-assets maken en textureren die klaar zijn voor game engines.
Mogelijke diensten omvatten:
3D-modellering
Personagecreatie
Texturering en materialen
UV-setup
Optimalisatie voor game
Variaties van wapens en voorwerpen
Basis rigging
Personage-animatie
Animatie-aanpassing en integratie
Export naar FBX, OBJ en GLB/GLTF
Assets voorbereid voor Godot, Unity of Unreal workflows
Ik kan werken met realistische, gestileerde, middeleeuwse, dark fantasy en andere visuele stijlen, afhankelijk van jouw project.
Personagecreatie en animatie zijn beschikbaar, inclusief gameplay-animaties zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, blokkeren, raken, dodgen en sterven.
Complexe personages, geavanceerde rigs, grote animatiesets of zeer gedetailleerde omgevingen kunnen een aangepaste offerte vereisen.
Neem contact met mij op voordat je complexe assets, personages of animatiewerk bestelt, zodat ik de referentie, het detailniveau en de technische vereisten kan beoordelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daniel Silva
Game Developer Unity, Unreal, Godot Blender 2D 3D
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je 3D-personages maken?
Ja. Ik kan game-klaar 3D-personages maken met textures en, afhankelijk van het project, basis rigging en animatie.
Kun je animaties maken?
Ja. Ik kan gameplay-animaties maken, aanpassen en integreren zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, blokkeren, raken, dodgen en sterven.
Werk je met bestaande personages en rigs?
Werk je ook met bestaande assets?
Werk je ook met bestaande assets?
Ik kan wapens, schilden, voorwerpen, omgevingsobjecten, inventarisitems en andere game-klaar 3D-assets maken.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. Texturen en materialen zijn inbegrepen volgens het geselecteerde pakket en de projectvereisten.

