Ik maak game ready 3d assets en textures voor Unity, Unreal en Godot

D
danielncsilva
D
danielncsilva
Daniel Silva
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak game-klaar 3D-assets voor indie games, prototypes en bestaande gameprojecten.

Ik kan wapens, schilden, voorwerpen, omgevingsobjecten, inventarisitems, personages en andere 3D-assets maken en textureren die klaar zijn voor game engines.

Mogelijke diensten omvatten:

3D-modellering

Personagecreatie

Texturering en materialen

UV-setup

Optimalisatie voor game

Variaties van wapens en voorwerpen

Basis rigging

Personage-animatie

Animatie-aanpassing en integratie

Export naar FBX, OBJ en GLB/GLTF

Assets voorbereid voor Godot, Unity of Unreal workflows

Ik kan werken met realistische, gestileerde, middeleeuwse, dark fantasy en andere visuele stijlen, afhankelijk van jouw project.

Personagecreatie en animatie zijn beschikbaar, inclusief gameplay-animaties zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, blokkeren, raken, dodgen en sterven.

Complexe personages, geavanceerde rigs, grote animatiesets of zeer gedetailleerde omgevingen kunnen een aangepaste offerte vereisen.

Neem contact met mij op voordat je complexe assets, personages of animatiewerk bestelt, zodat ik de referentie, het detailniveau en de technische vereisten kan beoordelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel Silva

Daniel Silva

Game Developer Unity, Unreal, Godot Blender 2D 3D

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels, Spaans
I am a game developer focused on 2D and 3D game development using Godot, Unity, Unreal Engine and Blender. I work with gameplay systems, character movement, combat mechanics, enemy AI, animations, UI, level integration, bug fixing, optimization and game prototypes. I also create and integrate 3D assets, characters, weapons, environments, textures, materials and gameplay animations. I can help improve existing projects or build new systems from scratch, always focusing on clean, functional and organized game development.

Automatische vertaling

Mijn portfolio