Ik los bugs op en ontwikkel systemen voor jouw godot 3d en 2d game

D
danielncsilva
D
danielncsilva
Daniel Silva
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hulp nodig bij het oplossen van bugs of het verbeteren van je Godot 3D game? Ik kan helpen met het ontwikkelen, oplossen en verbeteren van gameplay-systemen met behulp van Godot Engine en GDScript. Ik werk aan bug fixing, spelerbeweging, gevechtssystemen, vijand AI, gezondheid- en schade systemen, animatie-integratie, UI en HUD, gameplay-mechanica, 3D asset integratie, materialen, textures en prestatieverbeteringen. Deze service is ideaal voor bestaande Godot-projecten, prototypes en individuele gameplay-systemen. Voor complexe projecten neem je het beste contact met me op voordat je bestelt, zodat ik de vereisten kan bekijken en het juiste pakket kan aanbevelen.

Maak kennis met Daniel Silva

Daniel Silva

Game Developer Unity, Unreal, Godot Blender 2D 3D

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels, Spaans
I am a game developer focused on 2D and 3D game development using Godot, Unity, Unreal Engine and Blender. I work with gameplay systems, character movement, combat mechanics, enemy AI, animations, UI, level integration, bug fixing, optimization and game prototypes. I also create and integrate 3D assets, characters, weapons, environments, textures, materials and gameplay animations. I can help improve existing projects or build new systems from scratch, always focusing on clean, functional and organized game development.

Automatische vertaling

Mijn portfolio