Ik los bugs op en ontwikkel systemen voor jouw godot 3d en 2d game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hulp nodig bij het oplossen van bugs of het verbeteren van je Godot 3D game? Ik kan helpen met het ontwikkelen, oplossen en verbeteren van gameplay-systemen met behulp van Godot Engine en GDScript. Ik werk aan bug fixing, spelerbeweging, gevechtssystemen, vijand AI, gezondheid- en schade systemen, animatie-integratie, UI en HUD, gameplay-mechanica, 3D asset integratie, materialen, textures en prestatieverbeteringen. Deze service is ideaal voor bestaande Godot-projecten, prototypes en individuele gameplay-systemen. Voor complexe projecten neem je het beste contact met me op voordat je bestelt, zodat ik de vereisten kan bekijken en het juiste pakket kan aanbevelen.
Maak kennis met Daniel Silva
Game Developer Unity, Unreal, Godot Blender 2D 3D
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels, Spaans
Automatische vertaling

