Ik rig en animeer je 2D game character in spine 2D of moho

D
danielruth592
D
danielruth592
Daniel R
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

 Heb je een 2D game character dat vloeiende, game-klare animaties nodig heeft? Ik ben gespecialiseerd in Spine 2D en Moho Pro, de top tools voor skeletanimatie en rigging van 2D characters, en ik lever vloeiende, geoptimaliseerde animatiepakketten die geschikt zijn voor echte productiepipelines.


De diensten omvatten:

  • Volledige character rigging (botten, mesh-deformatie, IK/FK)
  • Animatiepakketten: idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, dood, raken
  • 360° lichaamsdraaibare rigs en slimme botcontrole (Moho)
  • Spine state machine setup en skin systeem
  • Props, wapens en VFX animatie
  • Sprite sheet en JSON export (Spine), vector export (Moho)


Alle opleveringen zijn exportklaar voor Unity, Godot of jouw engine van keuze. Schone bot-hiërarchieën, genummerde animaties en geoptimaliseerde texture atlases, geen schoonmaakwerk nodig aan jouw kant.


Of je nu een indie ontwikkelaar bent, een mobiele studio of een solo game maker, ik rig en animeer je characters volgens de standaard die jouw game verdient.

Game-engine klaar exports Vloeiende, lusbare animatiecycli Genummerde, georganiseerde botstructuren Commerciële licentie op alle pakketten


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je character sheet kunnen bekijken en de animatielijst kunnen bevestigen.

Maak kennis met Daniel R

Daniel R

3D models, rigs, and animations, built clean, delivered fast

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels
3D generalist and 2D animation specialist working across Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender, Spine 2D, and Moho Pro. I handle the full pipeline — modeling, rigging, animation, texturing, and rendering — for games, brands, films, and e-commerce. From game-ready character rigs and loopable animation packs to photorealistic CGI product commercials, every delivery comes with clean files, commercial rights, and fast communication. No shortcuts. No ghosting. Just solid 3D work, on time. Let’s create something impactful and memorable

Automatische vertaling