Ik maak realistische terrazzo op maat gemaakte tegelprocedures en grout PBR-textures

D
danieltaylor219
D
danieltaylor219
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

terrazzo textuur, tegel textuur, pbr materiaal, naadloze textuur, tegelbare textuur


Ik maak realistische terrazzo en tegelmaterialen voor games, architecturale visualisaties, interieur scènes, 3D-omgevingen en productvisualisaties.


Mijn service omvat:


Terrazzo texturen

Op maat gemaakte tegelpatronen

Procedurale grout

Randchippen

Naadloze tegelmaterialen

Tegelbare PBR-textures

Vloer- en muurmaterialen

Oppervlakte imperfecties

Op maat gemaakte kleur- en aggregaatvariaties

Realistische versleten tegeloppervlakken


Ik kan gedetailleerde materialen maken met realistische aggregaatverdeling, groutlijnen, gebroken randen, variatie in oppervlak, ruwheid en natuurlijke imperfecties.


PBR-kaarten kunnen onder andere Base Color, Normal, Roughness, Height, Metallic bevatten waar nodig, en Ambient Occlusion.


Of je nu een strakke moderne terrazzo, verouderde vloeren, decoratieve tegels of op maat gemaakte oppervlakken nodig hebt, ik kan een productieklare textuur maken op basis van jouw referentie.


Geschikt voor Blender, Substance Designer, Substance Painter, Unreal Engine, Unity, architecturale visualisatie en game-omgeving projecten.


Stuur je referentie en afmetingen om te beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel

Daniel

3D PBR Texture Artist, Game Ready Materials and Procedural Textures

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Nederlands
I am a 3D texture artist specializing in realistic PBR materials, procedural textures, seamless texture maps, and game ready environment assets. I create detailed materials for games, 3D visualization, architectural environments, and digital projects. My expertise includes aged hardwood, parquet patterns, terrazzo, custom tiles, oxidized copper, bronze patina, rust, machined metal, carbon fiber, surface wear, micro normal details, and realistic surface variation. I focus on clean, tileable and production ready materials with realistic details, optimized texture maps.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied