Ik maak gevechts- en bewegings-Roblox-animaties voor je game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Het wordt sterk aanbevolen om me vooraf te berichten.
Dit helpt me:
- De juiste prijs te bepalen op basis van jouw exacte wensen.
- Sneller te leveren met een goede planning.
- Jouw gewenste visie en stijl nauwkeuriger vast te leggen.
Wat ik aanbied:
Ik maak aangepaste animaties op maat, ontworpen en verfijnd in Blender 3D software voor een professionele en gepolijste uitstraling.
Ik kan animaties maken met behulp van aangepaste rigs of standaard R6/R15 rigs, en verschillende wapens stijlen integreren zoals:
- Ultra greatswords, greatswords, zwaarden
- Greataxes, bijlen, bijl- en hakbijlen
- Greathammers, hamers, stompwapens
- Vuurwapens, stokken
- Martial arts, boksen, vuiststijlen, gevechten geïnspireerd door Dragonball
Waarom mijn animaties opvallen:
Mijn tweening in animaties is vooral Bezier, wat zorgt voor de kenmerkende soepele en gepolijste Blender stijl die Roblox-animaties niet kunnen evenaren.
Referenties worden sterk aanbevolen omdat ze me helpen de exacte animatiestijl, intensiteit en flow te matchen die jij voor ogen hebt.
Vechtanimaties kunnen onder andere bevatten:
- Unieke vaardigheden
- Aanvalsreeksen M1/M2
- Comboketens
- Parries, blocks, perfecte blocks
- Vechtstanden
Bewegingsanimaties kunnen onder andere bevatten:
- Idles en stance poses
- Loop/rennen cycli
- Dodges en rolls
- Climb-bewegingen
Maak kennis met Daniel T
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke rigs animeer je?
Ik kan zowel met R6/R15 rigs als met aangepaste rigs animeren, afhankelijk van de behoeften van jouw project.
Kun je vechtstijlen met wapens animeren?
Absoluut! Ik animeer een breed scala aan wapengebaseerde gevechten zoals greatswords, bijlen, hamers, speren, stokken en vuiststijlen geïnspireerd door martial arts.
Kun je zowel vecht- als bewegingsanimaties maken?
Ja, ik ontwerp vechtvaardigheden, combos, parries en stances, evenals bewegingsanimaties zoals loop/rennen cycli, dodges, rolls, idles en klimmen.

