Ik maak een rts multiplayer game, schietspel, gevechtssysteem en 3d game prototype in ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO GEWELDIGE KOPER
Wil je een RTS multiplayer game, schietgame, geavanceerd gevechtssysteem of 3D prototype in Unreal Engine 5 bouwen?
...Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in UE5 multiplayer game ontwikkeling, het creëren van schaalbare systemen, verfijnde gevechtmechanica en high-performance 3D game prototypes die klaar zijn voor testen, presenteren of volledige productie.
Van kernmechanica tot multiplayer replicatie, ik focus op schone architectuur, vloeiend gameplay en geoptimaliseerde prestaties.
WAT IK VOOR JOU KAN BOUWEN
-RTS Multiplayer Games
- Eenheden controleren, formaties & paden vinden
- Basis bouwen & resource systemen
- AI gedrag & tactisch gevecht
- Fog of war & minimap systemen
- Multiplayer synchronisatie
-Schietgames (FPS / TPS)
- Wapen systemen & trefferdetectie
- Recoil, vaardigheden & gevechtmechanica
- AI vijanden & gedrag logica
- Online multiplayer & replicatie
-Geavanceerde gevechtssystemen
- Close combat & afstandsgevecht
- Vaardigheden systemen & cooldown logica
- Schade, gezondheid & voortgangssystemen
- Skill trees & karakterklassen
-3D Game prototypes (UE5)
- Speelbare MVPs voor testen of presenteren
- Blueprint & C++ systemen
- Geoptimaliseerde prestaties
- Uitbreidbare architectuur
Stuur me nu een bericht om je project te bespreken en een op maat gemaakte offerte te krijgen
Maak kennis met Daniil E
UNREAL ENGINE I UNITY GAME DEVELOPER
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd9 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledige game maken of alleen een prototype?
We kunnen beide bouwen. DANIILEPIC STUDIOS is gespecialiseerd in prototypes, MVP's, demo's en full-scale multiplayer games. Of je nu een speelbaar concept voor pitching nodig hebt of een compleet RTS, FPS of MMORPG systeem, wij passen de scope aan jouw budget en visie aan.
Ondersteun je multiplayer en online functies?
Ja. We ontwikkelen online multiplayer systemen inclusief lobbies, matchmaking, dedicated servers, leaderboards en database-integratie met Unreal Engine 5. We optimaliseren ook de netwerktechnologie voor soepele prestaties en schaalbaarheid.
Wordt het project aanpasbaar en goed gedocumenteerd?
Absoluut. Alle projecten worden geleverd met schone, schaalbare code (C++ & Blueprints) en zijn volledig aanpasbaar. We bieden begeleiding, documentatie en ondersteuning na levering zodat je je game gemakkelijk kunt uitbreiden of onderhouden.

