Ik maak logica voor je game

D
daniilkryvarot
D
daniilkryvarot
Daniil K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik ben een Unity/C# ontwikkelaar met commerciële ervaring in het bouwen van interactieve apps, prototypes, WebGL/mobile projecten en VR/multiplayer functies.


Ik kan je helpen met:

  • kleine Unity gameplay functies
  • bugfixes in bestaande Unity projecten
  • speelbare prototypes gebaseerd op jouw briefing of GDD
  • het omzetten van een ruwe game-idee in een korte GDD / technisch plan en een eenvoudig prototype


Het werk kan gameplay programmeren, UI-logica, interactiesystemen, eenvoudige prototype scenes, projectsetup, builds en schoon C#-code omvatten.


Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst. Unity projecten kunnen sterk variëren in complexiteit, dus ik moet eerst de scope controleren.


Levels in de pakketten betekenen eenvoudige prototype scenes die worden gebruikt om gameplay te demonstreren. Ze omvatten geen gepolijste level design, aangepaste kunst, 3D-modellen, character animaties, cutscenes, multiplayer, VR, publicatie of grote refactoring, tenzij apart overeengekomen.


Revisies omvatten kleine fixes en aanpassingen binnen de afgesproken scope. Nieuwe mechanics, nieuwe functies, extra scenes, platform ports of grote ontwerpwijzigingen vereisen een aparte maatwerk offerte.

Maak kennis met Daniil K

Daniil K

Unity Game Developer

  • Afkomstig uitTsjechië
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Russisch, Tsjechisch, Engels, Wit-Russisch, Pools
I am a Unity Game Developer with 3 years of commercial and indie experience in gameplay programming, UI, and editor tools. I have a strong background in software architecture and service integration, having worked as a UI technical architect and team lead on various mobile and PC projects.

Automatische vertaling