Ik maak low-poly 3D-gamemodel-props voor je game

D
danish_3dartist
D
danish_3dartist
Danish Ali
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, ik ben Danish Ali,

Ik ben een 3D modeller en ik kan een low-poly 3D character, 3D game assets modelleren op basis van jouw concept art/model sheet. Al mijn modellen hebben een nette topology en zijn klaar voor gebruik in games/animaties etc. Ik maak characters, assets, locaties, 3D modellering Low-Poly of High-Poly Texturing, Re-topology, Baking en UV Mapping. En ik kan ze animeren voor games en andere projecten, in elk formaat dat je nodig hebt.

Neem contact met me op om alle details en vereisten te bespreken voordat we beginnen. Je ontvangt:

Bronbestand in elk formaat

Texture in elk afbeeldingsbestand

Commerciële gebruiksrechten/licentie

Hoge kwaliteit rendering (indien nodig)

3D game modellen

Game assets, texturing, props

Low poly, high poly gaming omgevingen

Ik maak een 3D model van elk soort dat je wilt. Ik heb 3 jaar ervaring in modelleren, textureren, renderen, baking en animeren van 3D modellen. Ik heb al veel projecten gedaan, vooral in 3D modellering en texturing.

Als je al een concept of schetsen hebt, realiseer ik die gemakkelijk in 3D. En als je ideeën nog in de ontwerpfase zitten, help ik je een unieke look te creëren vanaf nul. Ik werk met 3D Maya, Z brush, Marmoset, Substance Painter.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Danish Ali

Danish Ali
5,0(2)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsnov 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering7 maanden
  • Talen

    Urdu, Engels, Spaans, Duits
Hello! I'm a Danish and dedicated 3D modeler with 3 years of experience in designing and creating immersive game environments for Unity. My expertise lies in using Autodesk Maya to build high-quality 3D assets, from realistic landscapes to stylized game worlds. I specialize in crafting environments that not only look great but also run smoothly within the Unity engine, ensuring optimal performance for your game. Over the years, I’ve honed my skills in both low-poly and high-poly modeling, and I'm always focused on delivering assets that are detailed, optimized, and ready to integrate seamles

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied