Ik zal geoptimaliseerde game-klare 3D-auto modellen voor Unity en Unreal Engine maken

D
dann_657
D
dann_657
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Daniel, een 3D-voertuigkunstenaar die gespecialiseerd is in game-klare autโมdels voor Unity, Unreal Engine en indie-games.


Ik help game-ontwikkelaars en 3D-kunstenaars voertuigconcepten omzetten in geoptimaliseerde assets voor real‑time omgevingen. Van low-poly auto’s tot gedetailleerde maatwerkvoertuigen, ik richt me op schone geometrie, kwaliteit teksturen en jouw projectvereisten.


WAT IK BIED

  • Low-poly en mid-poly 3D autos modelleren
  • Game-ready voertuigassets
  • UV-mapping en PBR-texturing
  • Mesh-schoonmaak en optimalisatie
  • Aangepaste wielen, exterieure details en basale rigging


GEBRUIKTE SOFTWARE

Blender en compatibele tools, afhankelijk van de projectbehoeften.


BESTANDEN DIE IK LEVER

FBX, OBJ en BLEND-modellen, textuurkaarten, UV-layouts en preview renders, afhankelijk van jouw pakket. Unity- en Unreal-compatibiliteit, rigging en enginesetup kunnen besproken worden voordat je bestelt.


WAAROM MET MIJ VERDER?

Ik waardeer duidelijke communicatie, oog voor detail en het creëren van 3D-voertuigassets die jouw visie weerspiegelen.


Heb je een auto-concept of referentie? Stuur me een bericht met jouw gewenste stijl, doelengine en vereisten. Laten we jouw voertuigid idee tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel

Daniel

3D artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Italiaans, Duits, Frans
Hi, I'm Daniel, a 3D vehicle artist specializing in custom car modeling, automotive CAD, and game-ready vehicles. **WHAT I OFFER** • FiveM and GTA V custom cars • Unity and Unreal Engine car assets • 3D-printable RC cars and automotive parts • Vehicle design and realistic rendering **SOFTWARE & FILES** I use Blender to create and deliver FBX, OBJ, BLEND, STL, and STEP files, depending on project needs. I value clean models, attention to detail, and clear communication. Message me with your ideas, references, and requirements. Let's bring your vehicle concept to life!

Automatische vertaling