Ik bouw 3d videospelkaarten en 3d game-omgevingen in Unity en Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Mis je in je game een wereld die echt leven, onderdompeling en visueel boeiend aanvoelt?
Veel ontwikkelaars worstelen met het maken van game-omgevingen die er goed uitzien, soepel spelen en overeenkomen met de visie in hun hoofd. Slechte kaarten doden de onderdompeling. Platte landschappen breken de flow. Lege werelden zetten spelers meteen uit.
Als je genoeg hebt van werelden die er onafgewerkt, onvoltooid uitzien, of gewoon niet goed genoeg...
Hier is de oplossing: Ik bouw volledig ontworpen, onderdompelende en gameplay-klare omgevingen in zowel de Unity als de Unreal Engine (elke versie)
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte game map creatie
- UE5 omgeving ontwerp (elke stijl: realistisch, gestileerd, cinematografisch, fantasy, sci-fi, horror, lowpoly, etc.)
- Unity omgeving
- Niveau-indeling & gameplay flow
- Terrein sculpting & landschap ontwerp
- Asset plaatsing, set dressing & wereldbouw
- Prestatie optimalisatie
- Verlichtingssetup (niet-Lumen standaard UE5 verlichting)
- Revisies om ervoor te zorgen dat je dol bent op het eindresultaat
- Importeren van jouw assets of gebruik maken van marketplace assets (indien geleverd)
Stuur me nu een bericht met jouw idee, referentiebeelden of concept
en laten we een game-omgeving bouwen die eruit springt
Jouw wereld wacht!
Laten we het samen creëren!!
Maak kennis met Charles D
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Om het project te starten, heb ik alleen jouw idee, referenties of concept art nodig. Je kunt ook gameplay voorbeelden, moodboards, schetsen of zelfs ruwe beschrijvingen sturen. Als je assets hebt, kan ik ze integreren — zo niet, kan ik je begeleiden bij de beste opties.
Kun je in elke stijl van omgeving werken?
Ja. Ik maak omgevingen in realistisch, gestileerd, fantasy, modern, sci-fi, lowpoly, horror, middeleeuws en vele andere stijlen. Zodra je de look beschrijft die je wilt, stem ik de art direction af en creëer ik een consistente, meeslepende wereld eromheen.
Wordt mijn kaart geoptimaliseerd en speelbaar?
Absoluut. Ik ontwerp omgevingen met prestatie in gedachten, inclusief een overzichtelijke niveaustructuur, correct gebruik van assets en optimalisatietechnieken om ervoor te zorgen dat jouw kaart soepel, stabiel en klaar voor gameplay of ontwikkeling is.

