Ik modelleer 52 arkit apple blendshape, facial rigging in blender, perfect voor sync

D
danniellee0
D
danniellee0
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper, het was leuk je te ontmoeten in mijn inbox!!


Breng je VTuber of 3d karakter tot leven met professionele facial animation die natuurlijke, expressieve en nauwkeurige prestaties levert.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van ARKit 52 blendshapes, geavanceerde facial rigs, face mocap cleanup en maatwerk facial rigging voor VTuber avatars, game characters en animatieprojecten. Of je nu een nieuw karakter bouwt of een bestaand karakter verbetert, ik lever een schone, animatieklare setup die geoptimaliseerd is voor vloeiende gezichtsuitdrukkingen en motion capture.


Diensten die ik aanbied (Mijn expertise)

  • Volledige ARKit 52 blendshape creatie
  • Professionele facial rigging
  • Maatwerk face rigs voor unieke karakters
  • Face mocap cleanup en optimalisatie
  • Correcties en verfijning van blendshape
  • Lip-sync optimalisatie
  • Expressie sculpting
  • Animatieklare facial setup
  • Hoge kwaliteit deformatie met schone topology ondersteuning


Perfect voor:

  • VTuber avatars
  • VRChat karakters
  • Live facial capture
  • Game karakters
  • Animatiefilms
  • MetaHuman-achtige workflows



Eigendomsrechten van stemmen

Je dient over de volledige rechten en toestemming te beschikken om de stemmen in je op maat gemaakte dienst voor AI-stemmen te gebruiken. Gebruik de stemmen niet voor onwettige, frauduleuze of valse doeleinden. Lees meer over AI-diensten op Fiverr.

Maak kennis met Daniel

Daniel

Groom Character Creature Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Oekraïens
I am a professional 3d Character Artist and Hair Grooming Specialist focused on creating realistic, high quality characters for games, films and digital experiences. I specialize in Metahuman creation, cinematic xgen hair grooming, realistic skin detailing and production ready character assets. with expertise in ZBrush, Maya, unreal engine 5, and advanced grooming workflows, I transform creative concepts into detailed, visually stunning characters optimized for professional pipelines. My goal is to deliver exceptional quality, accuracy, and results that bring every character vision to life.

Automatische vertaling