Ik bouw een modulaire 3D-game-omgeving, game-ready voor Unity of UE5

D
danny_artist0
D
danny_artist0
Danny
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo


Is jouw wereld in de game vlak, traag of zitten er assets bij die niet samen lijken te gaan? De meeste freelance-omgevingen zien er in renders wel goed uit, maar zijn niet geoptimaliseerd en laten jou UVs, draw calls en belichting zelf fixen.


Ik lever game-ready 3D-omgevingen die direct in jouw project passen en de gewenste framerate halen. Gespecialiseerd in Unity en Unreal Engine 5, creëer ik modulaire gestileerde, realistische, low-poly en fantasy-scènes waar je verder op kunt bouwen.


WAT JE KRIJGT


Gemodelde, getextureerde assets met nette UVs en LODs

Modulaire kit-onderdelen om de level zelf uit te breiden

Een verlichte, samengestelde scène opgezet in Unity of UE5

FBX, PBR-textures en .blend-bronbestanden

Een performance sheet met polycounts en draw-call-budget


HOE HET WERKT


Stuur jouw korte briefing, referenties en platform (PC, mobiel, VR)

Ik deel een blockout ter goedkeuring

Ik modelleer, textureren en belicht de scène

Jij bekijkt een preview en vraagt om wijzigingen

Ik lever de finale bestanden, getest in jouw engine


Revisies zitten bij elk pakket inbegrepen totdat het resultaat aansluit bij jouw goedgekeurde richting. Stuur me jouw referenties voordat je bestelt en ik raad het beste pakket aan. Klik op Bestel Nu en laten we jouw wereld bouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Danny

Danny

optimized 3D game environments for Unity and Unreal Engine 5

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Frans
Indie developer? Get a 3D game environment that fits your game without hiring an art team. I build clean, game ready 3D game environment assets, modular props, and maps for Unity and Unreal Engine 5. Specializing in low poly and stylized art styles, I deliver optimized level design with clean topology, crisp material setup, and performance friendly LODs. From world blockouts to textured props, every asset is tailored to your game's technical brief. Send me your references and platform, and I’ll recommend the right package. Check out my gigs and message me to get started.

Automatische vertaling