Ik bouw een modulaire 3D-game-omgeving, game-ready voor Unity of UE5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo
Is jouw wereld in de game vlak, traag of zitten er assets bij die niet samen lijken te gaan? De meeste freelance-omgevingen zien er in renders wel goed uit, maar zijn niet geoptimaliseerd en laten jou UVs, draw calls en belichting zelf fixen.
Ik lever game-ready 3D-omgevingen die direct in jouw project passen en de gewenste framerate halen. Gespecialiseerd in Unity en Unreal Engine 5, creëer ik modulaire gestileerde, realistische, low-poly en fantasy-scènes waar je verder op kunt bouwen.
WAT JE KRIJGT
Gemodelde, getextureerde assets met nette UVs en LODs
Modulaire kit-onderdelen om de level zelf uit te breiden
Een verlichte, samengestelde scène opgezet in Unity of UE5
FBX, PBR-textures en .blend-bronbestanden
Een performance sheet met polycounts en draw-call-budget
HOE HET WERKT
Stuur jouw korte briefing, referenties en platform (PC, mobiel, VR)
Ik deel een blockout ter goedkeuring
Ik modelleer, textureren en belicht de scène
Jij bekijkt een preview en vraagt om wijzigingen
Ik lever de finale bestanden, getest in jouw engine
Revisies zitten bij elk pakket inbegrepen totdat het resultaat aansluit bij jouw goedgekeurde richting. Stuur me jouw referenties voordat je bestelt en ik raad het beste pakket aan. Klik op Bestel Nu en laten we jouw wereld bouwen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Danny
optimized 3D game environments for Unity and Unreal Engine 5
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke engines ondersteun je?
Unity (Built-in, URP en HDRP) en Unreal Engine 5. UE4 is op aanvraag beschikbaar. Voor andere engines, stuur me eerst een bericht en ik bevestig het.
Welke bestandsformaten ontvang ik?
FBX-modellen, PBR-textures (PNG of TGA) en .blend-bronbestanden op Standard en Premium. Premium bevat ook een engine-ready project package.
Wat zijn jouw polygoon- en prestatie-doelstellingen?
Ik bouw volgens jouw budget. Als leidraad: mobiele props zijn ongeveer 500 tot 3.000 driehoeken en PC-hoofdassets 5.000 tot 15.000. Laat me jouw platform weten en ik stem het af.
Hoeveel revisies krijg ik?
Basic omvat 1, Standard 3 en Premium 5. Ze zijn bedoeld voor richtingwijzigingen en afwerking, en ik deel eerst een blockout om later geen grote herwerk te hebben.
Mag ik de omgeving commercieel gebruiken?
Ja. Standard en Premium geven volledige commerciële rechten zodra de bestelling is afgerond. Als je wilt dat het werk niet in mijn portfolio komt, laat het me weten voordat ik begin.
Hoe snel kunt u leveren?
Basic duurt 3 dagen, Standard 7 en Premium 14. Als je een strakke deadline hebt, stuur me een bericht en ik vertel je wat mogelijk is.

