Ik modelleer, rig en animeer 3D-personages voor games en films


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je personages tot leven met hoogwaardige 3D-modellering, professionele rigging en vloeiende animaties, op maat gemaakt voor games, films, cinematics, trailers en virtuele producties.
Of je nu een gestileerd gamepersonage, een realistisch filmpersonage, een wezen of een aangepaste avatar nodig hebt, ik maak een productieklare asset die geoptimaliseerd is voor jouw projectvereisten.
Wat je krijgt
- Aangepaste 3D-personage modellering
- Professionele character rigging
- Faciale rig setup (optioneel)
- Game-klare topologie
- Character texturing en materialen
- Walk, run, idle en aangepaste animaties
- FBX, OBJ, BLEND en andere formaten
- Compatibiliteit met Unreal Engine en Unity
- Film- en cinematic-kwaliteit animatie
- Snelle communicatie en ondersteuning
Waarom voor mij kiezen?
- Ervaren 3D-kunstenaar en animator
- Hoogwaardige modellen met schone topologie
- Workflow volgens industrienormen voor rigging
- Vloeiende en realistische animaties
- Tijdige levering
- Onbeperkte inzet voor klanttevredenheid
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je personage- en projectwensen te bespreken.
Maak kennis met Daniel
Professional 3D Artist Blender Modeling Rigging Game Ready Assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan bestanden leveren in FBX, OBJ, BLEND, GLTF en andere formaten op basis van jouw projectvereisten.
Zijn je karakters game-klaar?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde personages met schone topologie die geschikt zijn voor game-engines zoals Unity en Unreal Engine.
Kun je bestaande 3D modellen riggen?
Absoluut. Ik kan je bestaande character modellen riggen en klaarmaken voor animatie.
Maken jullie ook animaties op maat?
Ja. Ik maak loopcycli, runcycli, idle-animaties, gevechtsbewegingen, cinematics en andere aangepaste bewegingen.
Kun je facial rigging en facial animations toevoegen?
Ja. Geavanceerde facial rigs en facial animations zijn beschikbaar, vooral in de Standard en Premium pakketten.
Werkt het character in Unreal Engine of Unity?
Ja. Personages en animaties kunnen worden geëxporteerd en geoptimaliseerd voor zowel Unity als Unreal Engine.
Kun je dieren, wezens of niet-humane personages animeren?
Ja. Ik kan wezens, monsters, dieren, robots en fantasy-personages modelleren, riggen en animeren.
Biedt u commerciële rechten aan?
Ja. Commerciële gebruiksrechten kunnen worden inbegrepen bij de uiteindelijke levering, afhankelijk van de projectvereisten.

