Ik maak een compleet fps-wapensysteem in Unreal Engine 5


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak volledige FPS-wapensystemen in Unreal Engine 5, ontworpen om schoon, schaalbaar en klaar voor echt gameplay te zijn.
Of je nu een prototype bouwt of een volledig spel, ik focus op systemen die responsief, afgewerkt en gemakkelijk uit te breiden aanvoelen. Gemaakt met Unreal Engine Blueprint System.
Kenmerken die ik kan toevoegen:
- Wapenvuur logica
- Ammo systemen (per wapen)
- Herlaadsystemen (inclusief lege herlaadbeurten)
- Wapen wisselen
- Wapen- en ammo-opnames
- Grenades / werpsystemen
- UI-integratie (ammo tellers, etc.)
- Animatie setup & integratie
Ervaring met Unreal Engine
Ik ben gespecialiseerd in FPS-systemen en heb procedurele animatiesystemen ontwikkeld voor Unreal Engine, inclusief assets die zijn uitgebracht op de FAB marketplace (Dannyboy730).
️
Flexibele scope
Elk project is anders. Systemen kunnen variëren van eenvoudige single-weapon setups tot meer geavanceerde FPS-frameworks.
Als je niet zeker weet wat je nodig hebt, stuur me gerust een bericht en ik help je het uit te zoeken.
Notities
- Multiplayer/replicatie is niet inbegrepen tenzij besproken
- AI/enemy systemen zijn aparte projecten
- Animaties kunnen door jou worden aangeleverd of apart worden gemaakt
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope duidelijk kunnen definiëren en misverstanden kunnen voorkomen.
Maak kennis met Daniel H
FPS Animator
Level 2
- Afkomstig uitNoorwegen
- Lid sindsapr 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Noors, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja. Elk wapensysteem is anders, dus stuur me eerst een bericht om de scope te bepalen en alles duidelijk te maken voordat je bestelt.
Is dit inclusief multiplayer/replicatie?
Nee. Multiplayer systemen zijn complexer en worden alleen inbegrepen als ze specifiek besproken en geoffreerd worden.
Kun je vijanden of AI toevoegen?
AI-systemen zijn aparte projecten. Deze dienst richt zich op wapens en gameplay systemen.
Kun je mijn animaties en modellen gebruiken?
Ja. Ik kan werken met je bestaande assets, hoewel de kwaliteit afhankelijk is van de gebruikte assets.
Welke engineversie ondersteun je?
Unreal Engine 5 (UE5). Als je een specifieke versie gebruikt, laat het me weten.
Wat is inbegrepen in “Basic Unreal Setup”?
Basis setup omvat het integreren van het wapensysteem met animaties en zorgen dat het in het spel werkt. Geavanceerde systemen of aangepaste frameworks worden apart geoffreerd.
Kun je systemen maken die lijken op games zoals Call of Duty?
Ik kan systemen maken geïnspireerd door die games, afhankelijk van de scope, maar volledige AAA-niveau systemen vereisen een groter maatwerkproject.
Bied je ook animaties aan?
Ik bied FPS-animatiediensten aan indien nodig.
Kun je een volledig FPS-systeem maken (wapens, gezondheid, UI, etc.)?
Ja! Ik kan volledige gameplay systemen bouwen. Dit zijn grotere maatwerkprojecten, dus neem contact op voor een gedetailleerde offerte.

