Ik maak een compleet fps-wapensysteem in Unreal Engine 5

D
dannyboy730
D
dannyboy730
Daniel H

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak volledige FPS-wapensystemen in Unreal Engine 5, ontworpen om schoon, schaalbaar en klaar voor echt gameplay te zijn.

Of je nu een prototype bouwt of een volledig spel, ik focus op systemen die responsief, afgewerkt en gemakkelijk uit te breiden aanvoelen. Gemaakt met Unreal Engine Blueprint System.


Kenmerken die ik kan toevoegen:

  • Wapenvuur logica
  • Ammo systemen (per wapen)
  • Herlaadsystemen (inclusief lege herlaadbeurten)
  • Wapen wisselen
  • Wapen- en ammo-opnames
  • Grenades / werpsystemen
  • UI-integratie (ammo tellers, etc.)
  • Animatie setup & integratie


Ervaring met Unreal Engine

Ik ben gespecialiseerd in FPS-systemen en heb procedurele animatiesystemen ontwikkeld voor Unreal Engine, inclusief assets die zijn uitgebracht op de FAB marketplace (Dannyboy730).

Flexibele scope

Elk project is anders. Systemen kunnen variëren van eenvoudige single-weapon setups tot meer geavanceerde FPS-frameworks.

Als je niet zeker weet wat je nodig hebt, stuur me gerust een bericht en ik help je het uit te zoeken.


Notities

  • Multiplayer/replicatie is niet inbegrepen tenzij besproken
  • AI/enemy systemen zijn aparte projecten
  • Animaties kunnen door jou worden aangeleverd of apart worden gemaakt


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope duidelijk kunnen definiëren en misverstanden kunnen voorkomen.

Maak kennis met Daniel H

Daniel H

FPS Animator

5,0(22)

Level 2

  • Afkomstig uitNoorwegen
  • Lid sindsapr 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Noors, Engels
I have been using Unreal Engine since 2015 and have been creating a lot of different projects. I have been learning Blender for a couple of years now. You can except good quality FPS animations from me!

Automatische vertaling