Ik repareer stl-bestanden, los mesh-fouten op, maak 3d-scans schoon en bewerk stl naar 3mf

D
dannyfoxy8
D
dannyfoxy8
Danny studio
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik repareer STL-bestanden, los 3D-mesh fouten op, maak 3D-scans schoon en pas bestaande 3D-modellen aan voor 3D-printen.


Beschadigde geometrie, openingen, niet-manifold randen, gekeerde normen en rommelige scan data kunnen slicing fouten veroorzaken en prints laten mislukken. Ik inspecteer je bestand, herstel reparabele mesh problemen en bereid een schoon, bruikbaar model voor terwijl ik het originele ontwerp waar mogelijk behoud.


MIJN DIENSTEN ZIJN:

  • STL-bestand reparatie en het herstellen van gebroken mesh
  • 3D-mesh reparatie, opschoning en optimalisatie
  • 3D-scan opschoning, ruisverwijdering en oppervlak verfijning
  • Editing of bewerking van STL, OBJ en 3MF bestanden
  • Gaten vullen, open randen corrigeren en waterdichte mesh voorbereiden
  • Model resizing, splitsen, samenvoegen en andere overeengekomen aanpassingen
  • Voorbereiding op 3D-printen voor FDM en resin workflows


WAT JE KRIJGT:

Een gerepareerd of aangepast 3D-bestand in het afgesproken formaat, met de gevraagde correcties en een korte preview waar van toepassing.


WAAROM MET MIJ WERKEN?

Ik richt me op duidelijke communicatie, zorgvuldig geometrie opschonen en oplossingen die passen bij jouw specifieke bestand en printvereisten.


Stuur je bestand en leg het probleem uit voordat je bestelt,


Laten we je 3D-model klaar maken voor de volgende stap.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Danny studio

Danny studio

3D artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Italiaans
Hi, I'm Daniel, a 3D modeler with 5+ years of experience across product design, characters, props, hard surface models, Roblox game assets, and custom builds for any purpose. I craft stylized low poly characters, game ready weapons,3d mask, 3d helmet, immersive environments, and detailed models optimized for performance. From 3D printing and animation to rendering and prototyping, I turn your ideas, sketches, or references into clean, accurate, functional designs. Let's build something great together!

Automatische vertaling

Mijn portfolio