Ik los gewichtverf painting en botproblemen in blender op

D
dannyoola
D
dannyoola
Dannyoola
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hulp nodig bij het oplossen van problemen met rigging in Blender? Ik repareer professioneel fouten in weight paint, botproblemen, vervormingen en rigging-problemen zodat je karakter of model soepel en correct beweegt.


Wat ik kan oplossen:

  • Weight paint problemen
  • Bot-hiërarchie fouten
  • Onjuiste botoriëntaties
  • Vervormingsproblemen in mesh
  • Fixes voor Rigify rig
  • Vertex group correcties
  • Problemen met animation rig
  • IK/FK setup problemen
  • Problemen met character posing


Of je model nu voor animatie, games, Unity, Unreal Engine of rendering is, ik zorg dat de rig goed en efficiënt werkt.


Waarom kiezen voor mij?

  • Snelle levering
  • Schoon en geoptimaliseerd rig
  • Professionele Blender workflow
  • Duidelijke communicatie
  • 100% tevredenheid van de klant


Neem contact met me op voordat je bestelt voor meer begrip?

Maak kennis met Dannyoola

Dannyoola

Professional Low Poly Character Artist for Games

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Italiaans, Duits, Frans, Spaans
I am a skilled 3D Character Artist specializing in low-poly, stylized, and game-ready character creation for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and mobile games. I deliver high-quality models with clean topology, optimized geometry, detailed texturing, rigging, and animation-ready assets. Whether you need characters, props, or complete game assets, I focus on creativity, performance, and client satisfaction to bring your vision to life on time and within budget.

Automatische vertaling